流星火雨!
陨石雨!
叠加技能,除非有玩家装备上带有传送技能或无敌状态技能,否则都难逃一死。
战场上人群十分密集,如月又是有意识的往人群密集的地方涌去,俩个群体技能的出现,直接让如月附近长20码,宽8码的地方形成一片无人区域。
拯救!
消耗了自身30%生命值后,如月的身影出现在离战场2000多码的地方,听到系统叮叮铛铛像个不停,大家都高兴的乐开了花。
殒命在这俩个魔法下的玩家总数,超过300人,根据玩家等级的划分,50级明显是一个坎,击杀50级之下的玩家,小队每个人的战场贡献只有寥寥1点,而50级以上的玩家则每人都给6人贡献出了5点贡献值!
组队的关系,每个人都获得了500多点战场贡献,因为技能的冷却,所以众人都不再靠近战场中心,往暗影迷宫副本的方向而去。
我们的6人小队倒是很安逸,杀杀人,打打怪,外面的玩家都快闹翻了,如月这出其不意的俩个魔法,已经远远的超过了现在玩家的认知,都不知道从上面地方钻出来的,迷迷糊糊就被一刻堕地的流星给砸死,死的无比憋屈,论坛上这几百玩家纷纷控诉如月的恶行,要求举报BUG。不过,官方只是淡淡的说了一句话,这些玩家就被噎的无话可说:此玩家一切数据正常,希望各位多多努力。
反复刷着一层和二层的暗影迷宫,技能冷却了,便寻找一个战场,给玩家开开荤,一溜烟便有跑回了副本之中,久而久之,如月的大名都快要超过自己的名声杀戮女神,不知道是那个冤屈的玩家起的外号,让如月听到后,郁闷的想要撞墙,做任务做的出名,当然是恶名。
保持着每天1000贡献的速度,已经积攒到了5000出头的战场贡献,理所当然的是,如月的名头也越来越响亮,乃至贾小小又找到一个借口,有事没事便调戏一下如月,经常闹个脸红。
而众人不知道的是,一场针对众人的阴谋,在某个玩家的牵头下慢慢形成。
一间酒楼包间里,坐着4个玩家,小声的商量着什么,如果我们小队任何一个人在的话,肯定能认出其中一个玩家的真面目,一壶烟雨,那个傻缺。
“烟雨兄,我们四个公会每家抽调300玩家,明天上线后分批潜伏到路上,等那几个人出现后,便一网打尽!”一壶烟雨对面坐着一个白白净净的青年,手上微微摇晃着茶杯,开口说着话。
“已经确定他们的行踪了吗?”一壶烟雨有些疑惑的问道。
“那当然,我手中有一件道具,每天可以使用一次,输入玩家的姓名后,就会指路,虽然不会详细到坐标,但方向是不会错的。”对面的玩家胸有成竹的保证,显然在以前没少干过这种龌蹉的事情。
“那好,祝愿我们马到成功,旗开得胜!”一壶烟雨高兴的举起酒杯。
战场上肆虐了一番后,使用拯救把如月传送到了暗影迷宫副本门口,众人一起进入了副本之中,与此同时,一个白白净净的玩家手上拿着一个指南针样式的道具,欣喜的在和旁边的玩家嘀咕着什么。
几天来,不断的刷着暗影迷宫副本,前俩层已经可以在1个多小时内通过,熟悉的步骤,总能在怪物的下一次攻击之前,做出准确的判断,不会无谓的浪费时间,从而保证了升级的速度。
我的等级已经到了51级35%,紫月和贾小小都是马上到达50级,而如月3个女孩也48级90%以上,眼看着就要达到二转的条件,不出半个月,小队便可以全员进阶2转,转战主城!
今天的暗影迷宫花费的时间更短,一个小时出头,便出现在了副本外面,5个女孩同时提升了一个等级,都是兴奋的很,所幸,便传送到了命运堡垒之中。
而众人不知道的是,一壶烟雨这1000多号人马,快气的骂娘了!
副本和苍穹主世界的坐标不相同,所以在众人进入暗影迷宫的时候,指南针样式的道具同时失去了作用,艰苦等待了一个多小时,方向重新确定后,众人又一次跑到了命运堡垒,指南针样式的道具,又是失灵,让人看到闹心不已。
命运堡垒。
5600点战场贡献值可能在之前会感觉不少,但打开兑换列表后,发现可以兑换的东西真的不多。
击杀玩家的贡献值很少,除非接受刺杀任务来猎杀NPC,否则的话,等到任务结束,也不会有多少收获。而且,连续5天的不断猎杀,已经引起了其他玩家的怨愤,时间一长指不定会有什么意外。
把5600点战场贡献值兑换成28点命运堡垒声望后,无聊的等着其他队友。
紫月的毁灭之杖已经让如月装备上了,作为小队的首席D火力手,如月比紫月更适合使用这把法杖。
相对而言,紫月更倾向于治疗方面专精,在我的劝说下,大家也没有着急的兑换装备,也全额兑换了命运堡垒的声望值。
一把合适的50级橙色法杖,不仅仅是提升了魔法师的能力,更是增加了小队的生存力,命运城主畈特的兑换列表里,最顶端的装备不是赤级,而是荣耀女神的荣光!
女神的荣光(已解封):3级荣耀物品(主手法杖)《可以解封0/3》使用等级:51级攻击加成50~60全属性+30智慧+30生命值+100魔法值+200幸运值+1魔法恢复速度+10%+1魔法值/秒连锁:使用治疗类魔法时,15%几率发生治疗连锁,为附近友方单位集体恢复生命值,连锁效果生效后,需要额外支付25点魔法值。
源泉:魔力是每个魔法师的生命!开启源泉效果后,为自身增加50%的魔法值恢复速度和5点魔法值/秒,持续时间15秒,无消耗,冷却时间20分钟。
怜悯:为队友加持治疗类魔法时,25%几率额外增加一个300生命值护盾,并随机清除一项负面状态。
荣光:每次治疗魔法额外增加15%治疗效果,魔法值消耗增加25%。
涅槃:消耗120点魔法值,为任意目标增加涅槃状态,目标血量降低至0时,15秒内自动复活,复活后恢复80%的最佳状态,冷却时间30分钟。