真是大意失荆州,身体的麻痹,让我无法做出任何反应,进退俩难。
“狂暴的雷元素啊,听吾呼唤”伽玛的咒语吟唱声声入耳,角斗场中的元素开始慢慢凝聚、排列、成型!
伽玛的吟唱声已经到了最后的紧要关头,手中一挥出现一柄法杖,又是一个任意门!
“雷暴术!”
内心随着吟唱音节不断变化,急剧收缩,手心感觉出了一阵冷汗,就算靠豁免避免第一次的麻痹效果,也不会逃出雷暴的范围。雷暴术,聚集空气中大量的雷元素,以施法者的精神力引动,在一片固定范围发生雷元素暴动!而这个暴动范围是由施法者精神力深浅而控制,以自己现在的速度,就算手段尽出,也无法安全离开这片魔力区域。
除非。
我心里一动,如影随形的技能效果,魔法免疫!心里急速转动,眼珠子不停的飚来飙去,空旷的命运角斗场,除了伽玛身后的那片阴影,自己别无选择。
如影随形!发动的下一刻,我原来站立的地方充斥着不断聚变的雷元素,下一刻便如同一个点燃的火药桶般轰然炸响!
“我就说么,哎,弱小的骷髅,希望你会上到主神的空间!”伽玛假惺惺的笑容,我躲在他的阴影中没有看到,但那一如既往的恶心语言一字不差的听如耳中。既然,你觉得我应该魂飞魄散,那么
正在伽玛对着角斗场的观众席沾沾自喜的鞠躬行礼的时候,角斗场狂暴的热浪几欲掀开角斗场的穹顶,热浪滔天!
“管理者大人,我已经胜利了,送我回城吧?”伽玛收敛虚伪的笑容,恭敬的向空无一人的空气中询问。
神秘的穹顶没有出现那灰袍管理者,这让伽玛得意的脚步一顿,好像在诧异这一幕。
乌光乍起!这是一个无声的怒斥,某个应该送上主神空间的小刺客,在这一刻展现出他那狰狞的獠牙,赫然反击!伏击的光芒,如此短暂的距离,即使是一个敏捷的战士也无力躲闪,伽玛这个魔法师只能眼睁睁看着嗜血的匕首送入自己的脖颈中,紧接着便眼前一黑,无力的停立在角斗场的出口不远处!眩晕!
一个50级的魔法师,并不擅长防御,裸露的咽喉如一只被扒光的,完全在一个擅长伏击的刺客之下。伽玛引以为豪的雷系攻击,都是在牺牲生命旺盛度和体质防御力的情况下大幅度强化而来的,即使是相差30级以上的小刺客,也严重威胁到了他的生命。
早在潜伏在伽玛的阴影之内的时候,我就已经将包裹中的药剂筛选了一遍,一直不舍得使用的药剂一瓶瓶灌入体内。增加130%力量的高级狂暴药剂、唯一一瓶的致命毒素药剂、急速冰冻药剂和一瓶中级敏捷药剂,我如喝白开水般一股脑喝了下去!
在致命毒素和冰冻药剂的双重作用下,伽玛结束眩晕之后并没有逃脱噩梦!致命毒素,使用不明药材配置的药剂,即使是昌盛的百族也无法配的一剂。毒素效果从普通的流血到让每个强者都恐怖的免疫破坏,不一而足!
免疫破坏,有些像现实中的艾滋病毒,不管你是100级还是200级,免疫一旦破坏,体内多年的暗伤,多年战斗遗留下的微小创伤,都有可能发生无可挽回的变化!而伽玛多年混迹在角斗场,受伤的次数不计其数,隐伤、暗伤不知道有多少,在免疫破坏之后,冰冻药剂的冰冻气息正好是雪上加霜!
前一刻还是意气风发,虚伪狡诈,下一刻便如丧家之犬,狼狈不堪!
伽玛现在的状态十分不好,如果角斗场上的敌人像野外地图的怪物一样显露血条,观众席上的个位必定会哑然失色,血量不足1/8,全身上下没有一处正常的皮肤,溃烂、冰冻的铁青、不正常的发烧等等负面状态不一而足!这还不算,如一个幽影般的刺客一刻不停的在伽玛的溃烂处捅刀子。虽然这瓶致命毒药用的有些大材小用,但不可否认,效果显然是好的不得了,鸦雀无声的百族观众就是最好的证明!
进入命运角斗场之前,我在不断死亡的过程中得到了不少介绍奇奇怪怪的道具和药剂,大部分都有一个共同点,就是效果描述的简洁明了!
致命毒素:这是一瓶半成品。药剂的制作者企图制造出能够威胁众神的药剂,被神明发现后神秘消失,而这瓶半成品的药剂也辗转流传,不知所踪。
显然,这瓶为神准备的药剂,便宜了我这个小刺客!伽玛魔法师就是这瓶药剂的‘受益者’,不起眼的药剂初显狰狞真面目!对于伽玛,不知道是荣幸还是悲剧,体验了常人不能体验的‘乐趣’,连神都没有的荣幸让他欲生欲死。
这一幕发生在一眨眼的时间,举步维艰的伽玛并没有发生意外的变化,几欲挣扎,徒然落了个身死化灰灰的下场。
就像一部经典电影里的情节,算计别人的人,算来算去,最后落得个被自己算计的下场,嬉笑别人的同时,自己也踏入了自己挖掘的坟墓!
自掘坟墓!
“符合角斗场第6条基础规则,获得剥夺权利,统计中”
幽灵般的命运角斗场管理者出现在角斗场上方,所谓的角斗场规则,我在进入角斗场的那一刹那就已近强行被印入了脑海中。
命运角斗场基础规则1:战斗失败判定一方失去战斗力或死亡。
2:战斗胜利判定最后一个站立在角斗场的人。
3:失败惩罚玩家扣除50%生存点,NPC失败即死亡。
4:胜利奖励基本生存点2点,对应敌人实力经验值若干,随即道具1到若干不等。
5:胜利额外奖励生存。判定条件:连胜。生存点5到50不等。
6:胜利额外奖励剥夺。双方实力差距较大(等级差距30级),得到在场80%观众的肯定。经验剥夺1%到2%不等,财富剥夺1%到2%不等,装备道具剥夺1件到10件不等。
7:胜利额外奖励团战。一场战斗中累计击杀3人并取得最后胜利。所得生存点数加成50%到200%不等。随即获得道具不等。