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第4章 4再次出发

4再次出发

《文明与战争:部落崛起》系统时间五点整,陈信再次登陆游戏,出现在营地篝火边上,这个时候太阳才刚刚开始升起,第一缕阳光还没有穿过树林照耀大地,周围虽然还是比较暗,但是已经可以正常活动了,昨天晚上在篝火堆里加了足够的树干,篝火并没有熄灭。凌晨的环境很好,给人带来一种和现实一样的空气清新的感觉,偶尔传来一星半点鸟叫虫鸣的声音,真是太真实了。查看了下营地周围,没有野兽出没的痕迹,一切和昨天晚上一样,看来系统还没有设置的太残酷,半夜里来个野兽袭击事件。

陈信搬开昨天做好的简单木栏门,走进营帐内叫醒四名部族,一阵叽里咕噜之后,四个部族都起来了,我想起昨天论坛上的那个叫冤的帖子,查看了下四个部族的属性,还好都还是健康的,没有任何变化,没有因为昨天工作到七点而造成饥饿状态。万幸啊,如果和那个家伙一样,那他就惨了,非得把肠子都悔青了不可。

陈信带着4个部族来到小山坡上的浆果丛,指挥他们全力采集食物,现在天还没有完全亮起来的,树林里的路还不好走,不方便狩猎,况且也不知道哪里有小型动物可供猎杀,浆果丛采集食物虽然慢了点,只有每小时5个单位,但是五个人一起劳作,一个小时也可以采集到25个单位。而他现在急需补充食物,系统设定:原始部族每天在太阳完全亮起来的时候,也就是七点整左右需要食用食物,以及晚上劳作结束后休息以前食用食物,每次需要消耗1个单位,一天总共消耗2个单位的食物。

五个人一起采集,持续的采集了将近两个小时,总共采集到46个单位的食物,就把这片浆果丛采光了,加上昨天晚上采集到的4个单位,这一小片浆果丛一共提供了50个单位的食物,这片浆果丛必须要再等3天以后才能够再次提供可以采集的食物,不过食物量会下降10%,连续采集10次以后这片浆果丛就再也不能提供食物了,如果在采集9次以后不再进行采集,每3天食物量就会增加10%,直至重新达到50个单位的食物量。这也是系统为了照顾新手玩家熟悉环境用的,只要不走的太远,最低的食物消耗还是可以采集到的。

系统时间刚过七点整,陈信安排四名部族匆匆的食用完毕,就赶紧带着他们出发了,目的地是昨天在小河边发现的浆果丛,四名部族消耗掉4个单位的食物以后,现在陈信还拥有42个单位的食物,而升级营帐需要100个单位的食物,还差58个单位,五个人全力采集的话,不到两个半小时就可以筹集到升级需要的资源了。

现在太阳已经完全升起来了,树林中的路虽然已经修整过了,但是清理掉的只是一些小树,因为还没有工具,对较粗的树木没有办法砍伐,不过已经比昨天好走了很多。不到十分钟一行人来到河边,陈信大手一挥刚想指挥部族去采集食物,旁边一颗大树下的草丛里一阵悉悉索索,突然窜出一只毛色灰白的兔子,一蹦一跳向树林中逃去,两个一转就消失在树林中的草丛里了,等陈信反应过来带着部族冲向草丛中寻找的时候,兔子早就没影了。

眼看着就在脚边的兔子跑了,陈信无可奈何,只得带着四名部族回到浆果丛边开始采集食物。继续采集了两个小时以后,看看已经得到50个单位的食物了,陈信实在是坚持不住了,算算时间今天他从凌晨五点开始到现在快十点了,持续工作了四个小时以上,只在中间部族吃早饭和赶路的时候得到了一点点休息时间,“汗,居然干了这么久,要是以前工作哟这么卖力就好了,也不至于失业啊!”陈信无奈的感叹了下,看着自己的部族仍然埋头苦干,真是佩服啊,“原始人真勤劳啊,这么久了居然都不喊累!”(原始部族:囧,我们也想喊累啊,可恨我们的系统设置里没有这个程序,5555…。)

陈信休息了一会儿,查看下已经得到54个单位的食物了,只要四名部族再工作12分钟就可以完成任务了,不过考虑到晚上部族还需要消耗4个单位的食物,他又带着部族采集了近半个小时,总共得到了64个单位的食物,圆满的完成了这次食物采集计划,陈信斗志昂扬的带着四个部族,捧着食物返回营地,马上就可以升级营帐了他非常的期待。

走回去的路上陈信拿着木棒对经过的每一个草丛都进行了搜索,他心里希望可以再碰到一只兔子,要知道从动物身上采集得到的食物比浆果丛多了一倍,刚才那只野兔看着怎么也有四、五公斤的重量,猎杀以后应该可以得到10个单位的食物吧。

“唉,想想就觉得可惜,怎么就没反应过来,让它给跑了呢?如果再碰到一只,绝对不能放过,那可是肉啊!”

陈信的小心思没有得到实现,直到他们走出树林都没看到一个动物,更加别提兔子了,指挥四名部族把食物放到营帐中,然后打开营帐的属性界面,选择升级,消耗100个单位的食物后,营帐进入升级状态,只需要等待半个小时就能升级完毕了。而陈信只剩下8个单位的食物了,只够四名部族一天的消耗量。

查看下系统时间,现在时间刚过十点一刻,离吃午饭的时间还早,陈信指挥四名部族来到树林边上,继续采集木材准备完成昨天晚上没有完工的木栅栏工程。仍旧是男性部族放到小树,女性部族将它们拖回营地,持续工作了半个小时,陈信突然收到系统提示“您的原始部落营帐已经升级成功!”

不管继续努力工作中的部族,陈信赶回营地,升级后的原始部落营帐外观上没有任何变化,点开营帐的属性界面查看:

原始部落营帐,可容纳人口5/10(需要少量木材进行扩建营帐面积),可存放少量食物,耐久50,可招募原始部族,消耗30单位食物,可升级营帐,消耗200单位食物。

原来如此,怪不得营帐外观没有变化,原来还需要自己扩建啊,人口容量增加到10了,招募一个原始部族仍然需要消耗30个单位的食物,而现在陈信只有8个单位,他决定先去采集食物,优先将人口招满,正所谓“人多力量大”嘛,现代社会讲究科学技术是生产力,而在部落时代当然只有人才是生产力。

陈信返回原始部族劳作的地方,指挥他们放下手头的工作,向河边的浆果丛再次出发,看来在短时间内,只有食物才是部落发展的根本,营地的防御工作只能暂时先放一放了,等拥有足够的人数再继续吧。