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第8章 8紧急采集

8紧急采集

《文明与战争:部落崛起》系统时间五点四十五分,陈信部落和六只野狼隔着一道破烂的木栅栏对峙了将近二十分钟,天色渐渐明亮了起来,只见到最远端的一只野狼体型明显区别于其他的野狼,站在那里肩高能有一米出头,通体黑色没有一丝杂毛,过了一会儿,只见它抬头向天“喔哦”的一声狼嚎,站起来向营地的方向不甘心的看了一眼,转身朝树林里跑去,其他五只野狼也跟着跑了,一转眼消失在树林里。

这次凌晨的野狼袭击战最终以狼群留下两个同伴的代价,陈信及部族不同程度受伤,无一阵亡而结束。检查下受伤的详细情况,在这次战斗中,陈信总共受到了5次攻击,损血25HP加上昨天损血17HP在晚上恢复了10HP,现在生命值为68HP,九个部族只有防守栅栏德三个部族没有受到伤害,其他协同作战的六个部族都受到了不同程度了伤害,尤其以四个男性部族损血最多,分别损血12HP,18HP,18HP,12HP,两名女性部族损血分别受到6HP和12HP的伤害。

在战斗中本来陈信安排四名男性部族协同自己优先解决掉受了伤的那只野狼,但是在被旁边的那只狼袭扰后,两名女性部族由于攻击力不够,无法抵挡野狼的攻击,陈信只得分出两名男性部族负责防守,自己带着两男两女四个部族全力击杀受伤的野狼,但是总攻击力的下降使得战斗时间延长了许多,造成整个队伍损血量上升了许多,不过这次战斗没有造成严重的伤亡,还是在能够承受的范围里面的。

陈信在查看损血情况的时候发现这次的营帐升级已经完成了,而且各种数据有了明显的变化,

角色:陈信

等级:0级

经验:30/100

生命值:68HP

攻击力:3

防御力:1

物品:毛皮,木矛,燧火石,

建筑列表:野蛮人部落营帐,消耗200木材,部落营帐由原来的原始部落升级到野蛮人部落,带来了不小的变化,建筑列表首次更新了一个新的建筑——野蛮人战争营帐,消耗100木材。野蛮人战争营帐可以将野蛮人部族经过简单训练之后,加强其战斗能力。野蛮人战争营帐的出现,标志着部落战争的真正来临。

陈信看到这里一下子就明白了,今天是第三天了,自己将会和其他七个玩家的出生地图相连接,形成一个更大的新手地图,玩家之间将在这个新手地图上相互接触交流以及战斗,来更全面的了解《文明与战争:部落崛起》这款游戏。

部族的属性有了一些新的变化,特别是劳动技能又有增加:

1.受伤的部族,男性,88HP,劳动技能:采集,狩猎,剥皮,伐木,采矿,制作木矛,制作石具,攻击2,防御0。

2.受伤的部族,男性,82HP,劳动技能:采集,狩猎,剥皮,伐木,采矿,制作木矛,制作石具,攻击2,防御0。

3.受伤的部族,男性,82HP,劳动技能:采集,狩猎,剥皮,伐木,采矿,制作木矛,制作石具,攻击2,防御0。

4.受伤的部族,男性,88HP,劳动技能:采集,狩猎,剥皮,伐木,采矿,制作木矛,制作石具,攻击2,防御0。

9.受伤的部族,女性,94HP,劳动技能:采集,狩猎,剥皮,伐木,采矿,制作木矛,制作石具,攻击1,防御0。

10.健康的部族,女性,100HP,劳动技能:采集,狩猎,剥皮,伐木,采矿,制作木矛,制作石具,攻击1,防御0。

剥皮,野蛮人部族已经掌握剥皮技术,可使用工具从动物身上剥取毛皮制作衣物。

伐木,野蛮人部族掌握伐木技术,可使用工具砍伐树木,采集木材工作效率大大提高,每小时可采集5个单位木材。

采矿,野蛮人部族掌握简单开采技术,可使用工具采集石料矿石等石类资源,每小时可采集3个单位。

制作石具:可以制作简单的石器工具和武器,石刀,消耗1个单位石料,耐久10,每小时可制作六把。石矛,消耗1个单位石料,耐久10,每小时可制作五把。石斧,消耗1个单位石料,耐久15,每小时可制作两把。

陈信指挥两名部族修缮破损的栅栏,其他七名部族将两只野狼的尸体拖到营帐边上,就地采集食物,剥取毛皮。然后查看了下营帐的信息,

野蛮人部落营帐:可容纳人口10/20(需要50个单位木材扩建营帐面积),可存放少量食物,耐久100,可招募野蛮人部族,消耗50单位食物,可升级营帐,消耗400单位食物,100单位石料。

原始部落营帐升级到了野蛮人部落营帐,不但在人口上限,耐久上有了提升,连招募部族的消耗也加大了,陈信看着巨量增加的食物消耗,真是一个头两个大,现在营地里一共剩下23个单位,连招募一个野蛮人部族的一般消耗都不到,他真想昂头对着天空喊一声“食物啊,我需要食物。”但是即便是喊了也无济于事啊,如果天上真有上帝能帮忙解决一下他现在急缺的状况的话,他这个无神论者一定立马开始信上帝。

可惜天上是没有上帝的,他只能乖乖的加入到采集食物的队伍中,忙碌的采集了一会,突然抬起头来,将正在修缮栅栏的两个部族也拉过来一起采集食物,今天已经是第三天了,战争随时可能爆发,必须尽快将人口招满,以便有足够的人口同时进行狩猎,食物采集,伐木,还要勘察下哪里可以开采石料,需要做的事情实在是太多了,人手又实在是太少了。