书城游戏英雄无敌之终极游侠
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第120章 阿僵哥的传说(中)

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这章的计算量有些惊人,但我觉得这是必须的,数据流的目的就是力图真实,这样有凭有据的数据和计算,才显得技术是真实存在的。另外卡位图奉上。今天就这么多了,明天继续。

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张放坐在床上伸了伸手指,整整一个下午的游戏让他感到了有些疲累,不过夺宝第三关才刚刚开始。

拥有专家级巫术的凯琳,在施法后只需要0.7个标准回合就可以再次行动,而受到黑暗大减,行动力减低到6的大恶魔,就要1.66个标准回合才能行动一次。

所以,即使大恶魔和英雄在第一轮,也就是凯琳施放黑暗大减之前,ATB几乎相差无几。那么在凯琳施放了黑暗大减之后,凯琳也要行动两次,大恶魔才能行动一次,而且凯琳还会再积累一定的ATB。

而施放亡灵标记后,需要0.5个标准回合就能再次行动。

那么凯琳第三次获得行动权必然在大恶魔之前,从这次出手开始,张放的獠牙也就露了出来。

画面上的凯琳在胸口划了一个古怪的标记,随后用招魂幡的顶部指向了场中,张放很清楚凯琳的目标,那就是距离那队被种下亡灵标记的大恶魔最近的另外一队大恶魔。

随着凯琳嘴中念动着古怪的咒语,从招魂幡顶部游离出细弱如丝,几乎不可见血芒。很快这些邪恶的东西悄无声息的钻入大恶魔的体内,大恶魔浑身一震,瞬间,显示着大恶魔数量为213的蓝色方框,颜色变成了血红。

紧接着,轮到了大恶魔获得行动权,那队显示数量为213的方框为红色的大恶魔突然发狂一般,冲着离他最近,也就是那队被种下亡灵标记的大恶魔瞬移过去,并且举起手中的地狱战斧,狠狠的劈下!

大恶魔,地狱族七级兵种,升级形态之一。

攻击32,防御31,伤害36-66,生命211,速度6,主动性10,体型2×2(大型生物)。

特性:

恶魔类生物:生物属于地狱族。链射不能对其造成伤害但对『光明圣言』有弱点。

传送移动:以传送方式移动,可以穿越部队和障碍,类似于飞行兵种。

传送:主动技能,可以把移动范围内(无视障碍)的友军或者敌军传送到自己面前,和大恶魔数量无关。

攻击略高于防御的大恶魔,竟然自相残杀,那队发狂的大恶魔猛然一击之下,出人意料的打出了21525的超高伤害,那队被种下亡灵标记的那队大恶魔瞬间倒下102个。

这是不正常的,要知道213个大恶魔即使打出最高66点的界值伤害,也只能造成14760点伤害。

受到自己人攻击的那队被种下亡灵标记的大恶魔,数量锐减为111个,不过他们还是毫不示弱的还击。且似乎因为受到自己人的偷袭,这队大恶魔含恨出手之下,竟然打出了接近伤害值上限的7575点伤害,那队发狂的大恶魔随即倒下了35个。

张放看着风云突变的战斗,露出一副理所应当的笑容,而琼花也没有太过意外,她清楚这是黑暗魔法所能做到的,她更关心的是张放能如何保住僵尸,而且坚持到最后的胜利。

琼花想的没错,这的确是凯琳施放出的四级黑暗魔法,癫狂诅咒。

癫狂诅咒:令目标部队陷入疯狂状态,不受指挥并且自动攻击离它最近的战斗单位,不分敌我。无法被净化或驱散。可对本方兵种使用。不可以对亡灵、元素、机械使用。

而专家级的癫狂诅咒可以让发狂的部队持续两次行动,并且使目标部队的伤害增加3%×P(法力指数)。

凯琳的法力指数为25,那么就可以增加那只发狂部队75%的伤害,这也就是那队发狂的大恶魔能打出超出界值伤害的原因。

并且由于刚才大恶魔的自相残杀,凯琳在使用群体黑暗大减和癫狂诅咒后,消耗的魔法全部恢复。

亡灵标记(灵魂连接):特别能力。英雄获得特殊战斗能力“灵魂连接”。使用后可以使将英雄的灵魂与对象生物连接起来,如果对象生物受到伤害,英雄就能获得一些魔法值。算法为对象生物每受到75点伤害,英雄可以获得1点魔法,伤害累积计算。可以对自己或敌人的部队使用。

而刚才被种下亡灵标记的那队大恶魔受到了2万多点的伤害,这足以让凯琳的所有魔法值回复满。

凯琳第三次出手让852个大恶魔减少了137个,剩下的其他三队大恶魔怒火滔天的扑向了僵尸,特别是与僵尸处于同一边的那队完整的213个大恶魔,直接杀入僵尸“群”中。

按照电脑AI的计算,他们会在自己杀伤范围内,选取能造成最大杀伤的目标,同时以不受到强力反击为第二计算要素。

很显然,在三队僵尸中,没有任何一队可能有反击能力,而造成最大杀伤也只能击杀那队数量为2的僵尸!

事实也是如此,这队大恶魔直扑向数量为2的那队僵尸,一刀之下就结果了可怜的两队僵尸。

不过很奇妙的是,大恶魔庞大的身躯也挡住了另外两队数量为1的僵尸(具体看图),使其他的大恶魔无法攻击剩余的两队僵尸。这是典型的小型生物站位,利用大型生物卡位做盾牌的打法。

看到这,琼花的眼睛一亮,脑中一条清晰的思路展现出来。

走到这一步,也算是好戏终于拉开了大幕,接下来就将是凯琳一个人的舞台,一场亡灵巫师所带来的屠杀!

(在这里我有必要为做一个建设,好让大家有直观的参照,我在这里假设凯琳和四队大恶魔的初始ATB都为0,凯琳只是因为排序在前,而第一个出手。这只是为了数据直观的假设!)

那么第一轮凯琳和大恶魔都在一个标准回合后才开始行动,从凯琳施放黑暗大减后开始计算。

凯琳从施放黑暗大减到种亡灵标记,经过了0.7个标准回合。从种亡灵标记到施放癫狂诅咒经过了0.5个标准回合,在从施放癫狂诅咒到第四次获得出手权经过了0.7个标准回合。攻击经过了1.9个标准回合。

而大恶魔从第一次行动后,就在黑暗大减的因素下主动性降低为6,需要1.66个标准回合才能行动。

而到大恶魔第三次获得出手权,就需要3.32个标准回合。(谨记,是从凯琳施放黑暗大减后开始计算的。)

第四次获得行动权的凯琳,面对着战场上状态不一的四队大恶魔再次使用了癫狂诅咒。为了更好更直观的区分开四队大恶魔,做如下编队,刚才中了癫狂诅咒的那队数量剩下为178的大恶魔为一队;而受到偷袭被重创,数量只剩下111的那队大恶魔为第二队;被当做盾牌,卡在两队僵尸之前的那队大恶魔为第三队;剩下的大队大恶魔为第四队。

现在凯琳再次使用处癫狂诅咒,目标就是第四队大恶魔。

至于僵尸他们的任务就是呆在原地防御。

第四次出手后,大恶魔们的低主动性,让他们还是只有傻傻的站着,毕竟他们要再次出手必须等到3.32个标准回合,而凯琳的第五次出手却在2.6个标准回合。

在凯琳获得第五次出手权后,此时的大恶魔们ATB才累积到多少?2.6-1.66/1.66=0.566。大恶魔的ATB才累积到0.566啊!

凯琳的动作很简单,一个群峰滋扰施放了出去,目标就是卡在两队僵尸之间作为保护盾牌的第三队大恶魔。

专家级的群蜂滋扰,在凯琳25点法力指数的作用下造成的伤害240点几乎可以忽略,但是这个魔法还有个特效,那就是打退敌人的时间条进度,即ATB。专家级的群蜂可以打退目标60%的时间条进度,即0.6ATB。(打退的是时间条进度总值。)

这队作为保护盾,让两队僵尸不受伤害的大恶魔ATB可怜的归0。这意味着什么?这代表凯琳只要愿意,可以让这队大恶魔无限的傻站在这里保护两队僵尸不受伤害,同时还可以腾出手,用高阶黑暗魔法,让其他的大恶魔自相残杀,直至满满剿灭干净,这才是真正的屠杀!