书城游戏网游二战之亚洲风云
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第47章 战前储备

大战将至,推荐票就是加速剂!砸啊!

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在浩齐的印象里,周六的清晨总比往常更加安静一些。问蕊夜里总算没有再来挑战他的生理底限,不过等他晨练回来的时候,这丫头片子已经不在了,桌上留了一张字条:

小齐哥,非常感谢你这两天的招待,这里有种家的温馨,好希望一直在这里住下去哦!嘻嘻!好了,就不打扰了,下次再见吧!另,游戏套装先寄存在你这里,有机会再来拿!蕊

看着字条下面的笑脸图样,浩齐忽然有种莫名的失落感。这丫头片子总是突然出现又突然离开,有时候连招呼都不打一个,所谓的自由,难道就是这样的么?

算啦,地球少了谁还不是照样转!

浩齐这样安慰自己,挽起袖子就在厨房忙开了。早上还特意买了皮蛋和瘦肉,本来准备给问蕊煲一锅皮蛋瘦肉粥,这放了少许水、香油和食盐的米都已经提前腌好,要做的只是按照顺序将各种主料放进带有煮粥功能的电饭煲里……

浩齐照例翻了翻报纸,没有看到组织发布的消息,不过在游戏竞技版面,他却看到了《世界大战之亚洲风云》占据大半页的消息:战争警讯!

有了之前几天的造势,这消息算不上轰动性,倒是文后附注的主要国家玩家统计吸引了浩齐的一些注意:中国,2700万人注册;日本,2400万人注册;韩国,130万人注册;朝鲜,20万人注册;印度,920万人注册;印尼,20万;加上其他一些小的亚洲国家,《世界大战之亚洲风云》的注册玩家总数达到了惊人的6200万,创下了亚洲网游的新纪录。不过,相较于《世界大战之一战风云》1.1亿的总注册玩家数量和4200万人的同时在线纪录,人口、网络用户均数倍于欧洲的亚洲区域,在这方面应该还大有潜力可挖吧!

“猎人学徒”的角色似乎与正面战场的拼杀并没有太多的关系,浩齐很快上了线。看过系统消息之后,他也开始盘算自己在这场网络战争中的角色。

空无一人的猎人之家显得非常冷清,好在还有一条摇头晃尾巴的小黄狗,然而看它嘴里跟枣核差不多大的牙齿,就知道关键时刻是不用指望它能帮上忙的。

浩齐随手点开属性面板,想看看昨晚的战斗给自己带来了什么样的影响。这一瞅,顿时让他小小雀跃了一把!

国家功勋50,职业贡献122,个人声望160,称号:英雄!

经常逛论坛,浩齐也知道这款游戏里职业贡献和个人声望的获得并不难,但这国家功勋就不是一般任务能够积累起来的。他之前所看过的最高也就60,而且还是一个志愿者获得的。

基本属性方面,各项能力都有小幅上涨,现在力量、耐力、敏捷、智力和精神依次为18、24、12、15和13,可分配点数为1。由于没有角色等级这一设置,可分配点数并不会随着玩家自身属性的增长而出现,除了初始选择本国角色可获得5点之外,基本上只能通过做任务获得。浩齐翻看了一下自己的任务菜单,果然如他预料的那样,最后一条写着:成功阻止了敌人小分队的渗透,击杀敌寇5名,获得国家贡献50点,获得可分配点数1点,获得“英雄”称号。

“原来如此!”

浩齐一边想着,一边走进里屋。这原本用来存放猎枪和弓箭的柜子,现在放置了一排辽十三式步枪,下面还有整整四大包的战利品。昨夜跟问蕊赶回小屋已是后半夜,他们根本没有时间仔细清点一下这次的收获。

花了将近一刻钟时间,他将自己的战争物资清单整理出来:步枪八支、手雷十六枚、子弹袋八条共六百七十二发,急救包十一个,干粮四袋约有二十斤,水壶、雨披、工兵铲和毛毯各两件。

问蕊下线时驳壳枪还放在身上,所以没有把它算在这清单之列。

清点完数量之后,出于职业上的一点小习惯,浩齐逐一摆弄了这八支步枪,结果证明,细心也有细心的好处:有两条枪无法正常使用,一条坏了枪栓部件,一条坏了弹仓部件,估计都是战斗中的损耗,尤其是自己扔手雷的那一下,把距离最近的那两个士兵身上的衣服、背囊都炸烂了。

坏枪并不是没有价值的枪,论坛上早已有玩家贴出了关于武器维修方面的资料:城里的铁匠铺能够修理损坏的武器,收费相对较贵;选择了铁匠职业的玩家,在获得“打铁”和“维修”这两项技能之后,同样具备修理武器的能力,技能级别越高,可修理武器的范围和耗费也就越少。

在六条好枪中,浩齐挑了一支最顺手的留下,再拣出50发子弹、4枚“甜瓜”、4个急救包和那支手电筒,其余的武器弹药统统列为“战略储备”。不过,这“储备”可不是简单的存放,猎人之家虽在深山,也难保不受到敌人的侵袭——昨夜那队伪装成东北军的鬼子玩家到这里也就两三个小时的脚程,若不是浩齐他们半路截杀,这群人没准半夜就摸进来了!

房梁上、地板下,屋子里可以用来藏东西的地方其实并不少,以浩齐在公寓藏枪的经验,要把这些装备物资分散藏匿并不难,可他不得不考虑一个很现实的问题:万一小鬼子摸上来放火烧屋,藏得再好也是白费啊!

紧接着又在附近转了转,后山地势险要、植被茂盛,尤其是那条飞瀑,旁边到处是嶙峋怪石。浩齐爬上爬下细细搜索,却没有发现哪怕一个天然的“藏宝洞”。若是人工挖掘的话,一来工程量不小,时间上也不允许,二来容易渗水,使枪支弹药受潮。

站在山坡上寻思了很久,浩齐的目光最后还是回到了木屋。

猎人大叔的木屋分大小两栋,大的系平时饮食起居之用,小的则是专门用来堆放木柴的柴房。为了防止自己出门时住处受到外人或是野兽的袭扰,猎人大叔在这柴房下面挖掘了一个地窖,专门用来存放粮食和熏肉。之前浩齐并非没有想过在地窖里储藏物资,但这地窖挖得很浅,入口也缺乏足够的隐蔽性,只要外人有心去搜,很容易发现。

灵光一闪,浩齐突然想出了个“窖中窖”的主意,也就是在原有的地窖里再挖一个更深、更隐蔽的小地窖,敌人不容易发现,即便放火烧了柴房,也不影响这些深藏地下的装备。考虑到只需要储藏为数不多的的枪械弹药,浩齐估计花个几个小时就能挖好这样的“窖中窖”,到时候再把挖新土的痕迹抹去,本来就乌漆麽黑的地方,谁又会往这方面想呢?

下线,粥也煮得差不多了。静静地吃着早餐,静静地思考问题,这是浩齐一贯的做法。想当年,报考军校的时候可是怀着一颗报效国家的赤诚之心,而在现实世界中,职业杀手基本等同于职业罪犯,为国效力更无从说起,这也是他长期以来耿耿于怀的一点。

“既然无力改变历史,那就在游戏中尽情驰骋吧!”

这句话是浩齐在一篇转帖上看到的,据说是目前《世界大战之一战风云》官方论坛里很流行的一句话。大部分欧洲人,包括那场战争的主要参战国——英国、法国、德国和俄国,他们的青年一代并没有回避真实历史中的阴暗面,相反,主流舆论认为人本身就是有暴力倾向的,堵不如疏,于是倡议“在游戏里宣泄坏情绪、回真实世界谦逊做人”。

抱着与之类似的想法,浩齐开始在网上收集相关史料。输入“九一八”,如今最热的词条中已经能够寻觅到不少与《世界大战之亚洲风云》相关的字眼,看来玩家们也在做着准备。对于即将到来的大战,一些玩家觉得系统既然以官方信息的方式的重磅发布有好也有坏。好的一面,这不再是一场单方面的偷袭战。坏的一面,对方的准备肯定也很充足!