“呦呵~瞧这人脸,怎么长成这幅模样,这下巴是要戳穿地球的节奏啊,自己微调过的吧,审美简直有问题。”
“嘶!谁的麦啊!这么刺耳,找抽呢!”
“哦哦~~风景不错诶,跟真的似地!”
“对了对了,现在该干嘛来着?接任务!嗯,接任务~任务在哪儿呢~”
感受了一番VR的虚拟程度,的确算得上名副其实,就连不怎么玩网游的邪魔也不得不给予好评,但他这人的新鲜劲是一阵一阵的,看两眼也算是开了眼界过足瘾,现在开始该做点正事了,而在这《非凡世界》里该干什么呢?
当然是玩儿呗!
“只要游戏性符合官网的设定,这钱就不算白花。”
在网游里若不是职业玩家或者在工作室做事的人,钱一扔进去那基本是打水漂,只当做是花钱买享受,而且还不一定能满足,花钱买罪受在网游的世界里可不少见。
像他这类游戏宅,宁愿买那些有情节有游戏性的单机,对于在线联机的网游反而有抵触心理。
但很快就明白,他的担心完全是多余的。
“哦吼吼!这么多美女!这钱花得绝对值啊!能找到另一半也说不定嘿~嘿~嘿~”
而在遥远的汪跋镇,有一个NPC正坐在汪跋镇中央喷泉边,将上面那位新玩家猥琐的一面全数收入耳畔。
当然了,也只有约翰有这种千里收音的本事。
“哈~啊~”约翰没来由地打了个哈欠,对于邪魔如此着迷于女性的心态甚是无语,有那个功夫看美女,就没时间把他送回家吗?
是不是要他变成女人,才能享受这种待遇啊?
耳边唧唧呱呱个不停,基本上没什么有营养的话,听不出任何实质性的讯息,就这一会儿,约翰不禁烦躁起来:
“我讨厌这个小镇,都没有音乐的!”
若是有蓝田镇时那般轻松悠扬的轻音乐,他或许还可以接受邪魔无休止的嘀咕,或者九头龙川上奏起激昂慷慨的鼓曲,他也能勉强凑合着听,如今这地方只剩下吵闹。
周围玩家的吆喝,邪魔的嘀咕,乃至响彻全世界的呐喊(喇叭),在约翰的耳朵里都混淆成一个声道,比菜市场还要带劲,他更像是被人推进待宰的猪圈里,那叫一个烦啊!
“哈喽啊!沃茨诱饵内姆?”一头银发家伙出现蹿到约翰眼前,还拽起了鸟语。
“迷路了?找妈妈?我带你去卫兵所吧!”约翰虽然听不太懂,但为人民服务的宗旨还刻印在他的心中,站起身来就准备带路。
其实吧,如果将英文转换成字母放在约翰眼前,那就会跟方块字一样,明明不认识但约翰就是能看懂,好似安装了新型的识别软件,但对方确实是用麦克风在说话,于是他就误解了。
“挖槽!你看我这边,你有没有任务给我?”银发大个子正是前来骚扰NPC的组长,他急忙忙将约翰的肩膀把持住,不让他转头,将与NPC对话用的关键词说了出来。
目前的游戏市场上,已经出现了人工智能,但都较为低级,即使如此也不是每家公司都用的上,毕竟能搭载人工智能的服务器都不便宜,只为赚钱的游戏公司宁可用员工取代NPC,也不会去用人工智能。
所以目前玩家与NPC的交流,依旧是被动地触发关键词,比如出现‘有任务给我吗?’中的‘任务’,‘我买东西!’中的‘买’字等词汇,NPC才会做出反应。
也在这个时候,银发大个子开启了能说会道的技能,嘴巴一张一合地,开始冒出五颜六色的符号以及文字。
而这些奇怪的特效,转化成语言传递到约翰耳中则变成:
“哎呀!今天天气真好!”
“你吃饭了吗!”
“可以借我一只笔吗?”
“您以前是不是来过这?我好像没见过你!”
“你家的狗好可爱啊!”
约翰不免有些蒙圈,眼神也开始出现了变化,这前言不搭后语的话是人说的吗?一手撘在银发组长的脑门上,担忧道:
“你是不是有病啊?”
组长神色一滞,逮人就骂的他见过,可他还是第一次被NPC这么骂,但他还犯不上对NPC置气,轻蔑道:
“你有药啊?”
“你吃多少?”看来这银发大个子还知道自己脑子有问题,于是好心的约翰决定有必要给他找些药吃。
“你有多少!?”还邪了门了,组长一挽袖口,气呼呼道。
都是同类,没道理不帮忙,约翰很坚定地说道:“你吃多少有多少!”
“你有多少我吃多少!!!”艹!这是哪个程序员弄得台本,组长都要疯了!
约翰大吃一惊,这孩子病得不轻啊!哪有乱吃药的?不禁问道:“你有病吧!”
“你!有药啊——!!!”
……
“嘿……唔。”贝尔格利斯之牙鬼鬼祟祟地摸到约翰身后,刚要发动技能,却险些喷饭,差点因为这两人的对话而笑出声来。
赶紧回头和一米六比划了下,现在开始行动,就见一米六开始四周拦截其它玩家,好在在汪跋镇自己公会的人也不少,能骗来帮帮忙。
随后贝尔格利斯之牙活动了下十指,便对着约翰背影开启偷窃的技能。
在非凡世界里,因为支持VR虚拟现实技术的缘故,释放技能与魔法的方式也多出几个种类。
比如按键释放,即使有VR技术的存在,键鼠党依旧是主流,还有部分人爱用的手持控制器,自然少不了快捷键。
同时还有声控,一个麦克风就能解决,还能在战斗中增加气势与中二感,比如两人生死决斗之际,突然一声嚎叫或喊出技能名字,这种感觉其实也挺让人上瘾。
而VR手套的存在,给予玩家在数字世界里自由使用手与手指的动作,与此同时,只要事先设定好施展技能的姿势,举手投足之间就能释放动态华丽的技能,同样是一件令人爽快的事。
而贝尔格利斯之牙就用到了VR手套,之间他见缝插针,整个人缩在约翰的印影中,隔着一指头的虚空中,十指交错做出几个着实装比的手印,似乎与某部描写忍者大战中的忍术手印类似。
他眼前立时出现一个按百分比不断递进的进度条,为了增加成功率,贝尔格利斯之牙还启用了小游戏。
非凡世界能在如此短时间内做大,不是没有原因的,光是为枯燥的生活职业中增加的特色小游戏,就给这网游增添了许多色彩。
为了不至于本末倒置,每次重大更新,官方都会对小游戏进行或多或少的改进,就目前来说,玩家们普遍对官方这种负责任的态度感到满意。
比如施展偷窃时的小游戏,就经过多次整改,起初偷窃的成功率太低,一上手就被人发觉,几乎没有下手的余地。既要提高成功率,又要保证偷窃不泛滥(毕竟不劳而获太BUG),于是这个考验手速与反应的小游戏酝酿而出。
在进度条开始读条时,若是玩家开启小游戏,便会在接下来的时间里,出现一个次元口袋,玩家会从中摸出宝箱、钻石、炸弹、便便等等不同的物件,若是成功获取大量的宝箱或钻石,则会增加偷窃的成功率,若是抓住炸弹,又没在引线燃烧前扔掉,自然是立刻失败。
至于不开小游戏,就纯粹是凭借灵巧与偷窃等级以及对方的感知,来判断成功率了。
紧接着,贝尔格利斯之牙就对满手的便便感到无奈得紧,这说明对方的感知属性比自己高,很难出钻石与宝箱,要不然也不会说是拼手速的小游戏。
但摸出的物品也不全是便便,比如炸弹,他就拿了两次,惊得他一身冷汗,随后摸到一个宝箱才算缓过劲,于是当进度条过半时,他才摸到三个钻石一个宝箱,只增加了14%的成功率,其中一个钻石3%一个宝箱5%。
偷窃技能因人而已,对玩家施展,那就是看运气,摸到什么是什么,但对NPC施展,那就是什么好就拿什么!
当进度过半时,这位NPC的装备栏顿时呈现在贝尔格利斯之牙的眼前。
‘(#‵′)我!擦擦擦擦擦——’
使劲揉揉眼睛,贝尔格利斯之牙一时间将小游戏给忘到天边去了。
只因为这NPC的装备,太让人瞎眼了,都险些喊出声来。
PS:之前升级加点好像没说,人物等级每级5点,职业等级固定属性3点,该网游属性只是为学习技能所需要的敲门砖,后期都差不多,所以不用过多计较。