书城游戏网游之守护天使
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第2章 决赛(一)

尽管已是2344年,全息游戏的技术开发却并不顺利,所以这款《生命》仍是传统的鼠标键盘式游戏。空旷的游戏广场中只有决赛的两个人,现场观众则可以通过大屏幕观看,而其他观众就要去看电视转播了,如果他们想看的话。

决赛开始,两个战士都遵循了“战士PK”第一步——用生命之光“暴血”,加了10个技能点的生命之光可以提升战士血量300%。超高的血量加上尽量多的反射伤害的装备,这可能是战士职业傲然挺立的重要依靠,也是造成这次PK大赛前十名都是战士的重要原因吧。

最后能参加决赛的两个战士当然有自己足够的优势,“等级”便算是其中之一。战士职业的升级比法师和弓箭手都要艰难,但是当其他战士还在为冲40级而呕心沥血时,【仗剑走天涯】却依靠军团的帮助升级到了恐怖的46级。如果说这还无法让人惊讶的话,那么独行客【帅到无敌】也将等级提升到了45,这就让人很无语了。

【仗剑走天涯】的升级是因为军团的帮助,那么【帅到无敌】呢?有人质疑他是某个技术高超的外挂制作者和使用者,但是那些经常参加血色城堡的玩家不会同意这个看法,也只有他们才知道【帅到无敌】这个人几乎包揽了每次的“任务”,作为血堡最后的胜利者,除了装备的奖励,还有十分丰厚的经验奖励。当然,除了做各种任务获得经验,邵帅在练级时间也是非常拼命的,而他的连击操作也确实让他比其他人更高效。

在《生命》里,有战士,法师和弓箭手三个职业。各职业都有四项属性点,包括力量,敏捷,体力和智力。每升一级各项属性点自动加一,另外有5个属性点由玩家自己分配,比如46级的【仗剑走天涯】可分配的属性点有230点,而邵帅是225点。

各职业的属性成长不同,具体到战士,成长分别是——

力量2

敏捷1

体力3

智力1

即加一点力量,实际增长值是二;加一点体力,血量增加三。

在属性点的分配上,两人只是稍有不同。在把三分之二的升级点数加到体力上之后,剩余的三分之一,【仗剑走天涯】把其中的六成加到了力量,四成加了敏捷;而邵帅是把六成加到了敏捷,四成加了力量。虽说看起来差别不是很大,只是10多个属性点而已,但是毕竟每个属性点都是重要的,每个属性点都代表着百分之几的胜率,特别是在《生命》这款游戏里,本来属性点就不是很多。

两人加点的不同似乎反映出两人PK风格和理念的不同,敏捷关乎速度和防御,而力量决定攻击力。具体到战士来说——

最大攻击力=力量/2+武器攻击力

最小攻击力=力量/4+武器攻击力

速度=敏捷/4

防御=敏捷/3

在攻击力方面,【仗剑走天涯】优于邵帅,但在防御力上,邵帅稍高。此外,在速度方面,邵帅似乎比对手快那么一点点。在他看来,这“一点点”可能将决定很多事情。

两人最大的不同应该是技能属性点的分配。每升一级有一个技能属性点,【仗剑走天涯】有46个,邵帅是45。

战士职业,10级可以学习的技能有四个,生命之光,重击,旋风斩和加速;20级可以学习的技能是三个,暴力一击,流云斩,野蛮冲撞;30级可以学习毁灭一击,霹雳回旋斩和同归于尽。

每种技能最高可以加到10点。【仗剑走天涯】的分配方法是——

生命之光10级

加速10级

流云斩10级

毁灭一击10级

重击1级

旋风斩1级

暴力一击1级

野蛮冲撞1级

霹雳回旋斩1级

同归于尽1级

邵帅的分配则是——

生命之光10级

加速10级

流云斩10级

同归于尽10级

重击1级

旋风斩1级

暴力一击1级

毁灭一击1级

霹雳回旋斩1级

可以看出,两人的不同在于“毁灭一击”和“同归于尽”这两个技能上。加到10级的“毁灭一击”的攻击力=攻击力+攻击力*200%,相当于提升了三倍攻击力,这是十分恐怖的;而加到10级的“同归于尽”可以用自己55%的血量换取对方50%的血,也是非常惨烈。

这点不同直接反应出两人打怪方法和所处环境的不同。【仗剑走天涯】在军团成员的帮助下,完全可以惬意的用“毁灭一击”给怪物或者BOSS巨大伤害。虽说“毁灭一击”这个技能需要更多的时间,但有军团的辅助和其他肉盾在,【仗剑走天涯】不需要担心对方的反击。而作为独行客的邵帅却不能用“毁灭一击”去打BOSS,技能过长的时间会让他面对危险的反击,在这种情况下,“同归于尽”就成为必然的选择了。

至于其他技能,“生命之光”是必须加到10级的,生命是战士的生存之本;流云斩必须到10级,因为这是战士发动时间最短的技能,时间就是生命。那么加速为什么一定要到10级?很简单,不把加速加到顶级,就肯定摸不着法师和弓箭手的衣角,毕竟法师有“瞬间移动”,而弓箭手主要加敏捷,敏捷即攻击力,同时还能提速。

剩下的技能各加了一点,完全是因为照顾“连击”——这也是各职业主要的PK手段,对战士来说尤其如此。

游戏规定,各职业任意两种或三种技能可以连续使用(除去战士的生命之光和法师的守护),操作成功可打出连击伤害,伤害值=(力量+敏捷+智力)/2+武器攻击力/3+所用技能攻击力/4。

不同的组合连击有不同的效果,对于打怪升级都是有用的,因此有必要学会所有技能。当然,PK不同于打怪,不是所有连击都可以用,甚至大部分不能用,一旦用错,根本没有补救的机会。

能打到决赛,无论是【仗剑走天涯】还是【帅到无敌】,毫无疑问都有很强的操作和丰富的PK经验,因此他们并没有急于动手,但只是他们的装备和武器就足以让现场和电视机前的观众惊呼了。【高手寂寞】和【寂寞高手】更是“义愤填膺”,红了眼。

“【仗剑走天涯】居然是一身卓越黄金装备!为什么当其他人还在苦苦搜寻带幸运的装备,当我们还在为拥有一件卓越的皮装而自豪时,人家已经拥有了比皮装高级三个档次的黄金装备?【帅到无敌】更离谱,靠,居然是一身卓越白金啊?!”【高手寂寞】握紧了拳头。

“他居然有两把卓越的雷神之剑!要知道我们还在用垃圾的小剑、波刃剑、西洋剑、东洋剑……【帅到无敌】的武器也不错,一把卓越的巨蛇魔剑,另外一把……居然是断月之光?!哦,看错了,只是普通的断月之光。可是,即使不是卓越的吧,那毕竟也是比雷神还高出两个档次的宝剑呀!”【寂寞高手】连着“靠”了好几声。

从装备来看,邵帅的白金显然强过【仗剑走天涯】的黄金装备,他的防御会更高一些,何况他本来加的敏捷也比对手多。但这并不一定就说明他的装备比对手实用,还要看属性。事实上,卓越装备之所以成为大家争相抢夺的“宠儿”,其不凡之处在于它的卓越属性——

生命增加+4%

魔法增加+4%

伤害减少+4%

伤害反射+5%

防御力增加+10%

杀怪掉出的金钱增加+20%

这些属性随机出现在装备上,是一个还是两个,或者是三个,那只有装备的主人自己最清楚了。但在观众们看来,有一点是不容置疑的,像【仗剑走天涯】和【帅到无敌】这样的人,他们的装备一定差不了,作为战士的装备,肯定跟生命增加和反射伤害有关吧。再回头去看他们在这次PK大赛中的表现,反伤的确很厉害,头盔、铠甲、护手、护腿、战靴和两个戒指总共七件装备中,至少有三到五件是具有反伤属性的吧。所以,既然大家装备属性都差不多,白金装备的防御又比黄金高,那么【帅到无敌】的防御也会比【仗剑走天涯】高。这一点始终困扰着天涯军团的人,【俺是老粗】就是其中比较担心的一个。

【俺是老粗】的职业也是战士,他最清楚面对一个装备比自己优越的对手时的感受,会有一种压迫感,让人觉得你就是战胜不了他,看看那身白金装备,像一堵高而厚的墙,岿然不动的感觉。

【俺是老粗】又在心里对两人的武器做了一番比较,他是知道【仗剑走天涯】的雷神属性的,一把附带攻击力+2%和攻速+7,另一把是卓越一击几率+10%和攻速+7。【帅到无敌】的武器,【俺是老粗】推测他的巨蛇魔剑或许有两个属性,而那把断月之光,幸好不是卓越的,因为没有卓越武器的光辉。即使不是卓越的,可断月之光的攻击力也不容小视。所以单论攻击力,【俺是老粗】推测两人差不多。攻击力差不多,对手的防御又相对高一点,【俺是老粗】不由替【仗剑走天涯】担心。他看了看前排的副团长【侠客行江湖】,却见他仍是一副运筹帷幄的样子。

【侠客行江湖】丝毫也不担心,因为只有他才知道【仗剑走天涯】的优势所在,所以最后的胜利一定是他的,是天涯军团的。

与此同时,【其实我是富翁】看上去也相当轻松,作为老朋友,他深知邵帅的实力,因此非常看好他。

无论看好谁,观众们都瞪大了眼睛,生怕错过最精彩的画面,因为战士的PK往往在一秒之内结束。同时,既然决赛舞台上不是自己,所以他们又带着怀疑、敌视和嫉妒的眼神,暗地里希望他们出点丑。

持续两分钟的生命之光结束前十秒,【仗剑走天涯】和【帅到无敌】同时发动“加速”技能向对方冲过去,在高速接近中,两人同时判断出了距离,十分准确的发动了第二个技能“流云斩”。满屏幕流云状的剑气纵横,两连击也同时出现。疯狂喝血的同时,两人稍稍分开,接着再次发动“流云斩”攻向对方。在生命之光结束前一瞬间,两人又同时退开,各自头顶冒起不同颜色的减血数字,灰色的是普通伤害,蓝色的幸运一击伤害,绿色的是卓越一击伤害……

接着是第二次交锋,仍旧重复加速和流云斩两连击,然后是单用流云斩。普通观众所能看出的是【帅到无敌】似乎是主动进攻多一些,而他头顶的减血数字似乎也比对方多一些。

“晕菜,完全没有技术含量!”【寂寞高手】十分愤愤的说,“只用两连击,还只敢用一次,那些华丽的三连击呢?三连击在哪?换了是我,两个三连击结束战斗了!真难以想象这就是决赛啊?乏味的决赛!”

“谁说不是呢?”【高手寂寞】扼腕叹息,“白白糟蹋了那么强的装备!换了是我,一身白金早就把对手干掉了嘛!PK什么最重要,不就是装备吗?”

后排的【百晓生再世】发现自己不仅要抓狂,还有非常强烈的想揍两个菜鸟的冲动。最终,忍无可忍的他忍了又忍,拍拍前面两人的肩膀,开始了一篇高谈阔论。

“同学,知道他们为什么不用三连击吗?答案是不能。连击最害怕的什么?是被打断,而作为战士来说尤其如此。怎样被打断呢?停顿即被打断。什么引起停顿呢?对手的攻击或者反伤都有可能,还包括走神。流云斩打出的伤害足以引发停顿,终止在两连击。所以什么三连击,还有个鸟呀!”

“说到技术含量,什么是技术含量,让我来告诉你们。知道流云斩的发动时间不到一秒吗?准确的是0.3秒。在加速之中,能把握这么短的时间准确发动流云斩打到对方身上,完成两连击,这才是技术!而真正的难点在于对方也在接近中,难度何止增加一倍!”

“另外,在刚才的交手中,后面的单用流云斩也是非常凶险的。两个人都在极力防止对方的连击,而自己寻找机会使用连击。我敢断定,他们从观察形势到做出判断,从操作键盘鼠标再到技能发出,这一系列动作不会超过0.5秒!什么是技术,这就是技术,而这又不仅仅是技术,还是超快的反应速度和极强的意识的体现!”

“最后,同学,”【百晓生再世】呼吸了一口气,“谁说PK最重要的是装备啊?我可以负责任的告诉你,决定PK的第一要素,它不是装备,而是——网速!”