书城游戏网游之苍穹变
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第175章 宠物分类

宠物,苍穹游戏中,玩家战斗不可缺少的伙伴,不限职业,每位玩家可以同时拥有3个宠物数量,包括,可以同时参战的两个战斗宠物,还有一个拥有特殊能力,在游戏中起辅助作用的精灵宠物。

对应于游戏中怪物的等级,宠物,主要指战斗宠物,也分为六个等级,分别是普通等级的宠物,精英等级的宠物,领主等级的宠物,王级宠物,仙级宠物,神级宠物。当然,在实力上,同等级的宠物,尤其是精英等级以上的宠物,是远远比不上游戏中的同等级的怪物,而宠物的等级主要影响的是宠物的成长值。

宠物的初始状态同玩家一样,都拥有10点自由属性,普通宠物级别每升高1级获得4点自由属性,拥有一个低级技能,级别每升高10级自动激活一个低级技能,最多可拥有10个技能,对应于苍穹世界中的普通怪物。

而以普通宠物为参考,精英宠物,初始状态不变,级别每升高1级获得6点自由属性,拥有一个低级技能或者一个中级技能,级别每升高10级自动激活一个低级技能或者一个中级技能,最多可拥有10个技能,而精英宠物级别每提升一级需要的经验为普通宠物的1.5倍,对应于苍穹世界中的普通boss级怪物。

领主宠物,级别每升高1级获得8点自由属性,拥有一个中级技能,级别每升高50级自动激活一个中级技能,最多可拥有10个技能,级别每提升一级需要的经验为普通宠物的2倍,对应于苍穹世界中的精英boss级怪物。

而,王级宠物,是宠物等级中的一个分界点,因为王级以上宠物,不仅具备普通宠物帮助玩家战斗的特点,在成长到一定的级别后,还往往具有充当玩家坐骑的特点。

王级宠物,级别每升高1级获得10点自由属性,拥有一个高级技能,级别每升高10级自动激活一个高级技能,最多可拥有10个技能,级别每提升一级需要的经验为普通宠物的2.5倍,对应于苍穹世界中的王级boss级怪物。

仙级宠物,级别每升高1级获得15点自由属性,拥有一个仙级技能,级别每升高10级自动激活一个仙级技能,最多可拥有10个技能,级别每提升一级需要的经验为普通宠物的5倍,对应于苍穹世界中的仙级boss级怪物。

最后是神级宠物,级别每升高1级获得20点自由属性,拥有一个神级技能,级别每升高10级自动激活一个神级技能,最多可拥有10个技能,级别每提升一级需要的经验为普通宠物的10倍,对应于苍穹世界中的神级boss级怪物。

另外,还有变异宠物,所谓变异宠物主要是模样上产生了一些变化而已,同时,变异宠物一般均为领主等级的宠物,但自身实力又高于一般领主等级的宠物,对应于苍穹世界中的变异怪物。

另外还有进化型宠物,这类宠物出生时,技能、成长方面与普通宠物相同。但进化型宠物皆拥有进化能力,每一次进化相当于重生,也即返回到初始状态。进化型宠物对应于游戏中怪物的幼兽,进化最高等级为幼兽父母的等级。

宠物技能分为两方面,先天拥有和后天学习,上限为10个。先天拥有的技能随着宠物级别的提升可自动激活,每升高10级自动激活一个。后天学习的技能需要道具宠物技能书,而技能书主要来源于系统商店的出售,当然,野外boss级别怪物有可能掉落。另外,后天学习的技能只可覆盖宠物原来的先天技能,而不是额外增加宠物的技能。

玩家想要获得宠物,可以在成功转职后,从游戏中的宠物商店购买所得,但是,只能买到普通、精英、领主级别的宠物蛋,普通宠物蛋系统价10金币,精英宠物蛋每个50金币,领主宠物每个100金币,王级以上宠物蛋可以通过系统拍卖所得。

拥有捕捉术的玩家可以自己到野外捕获宠物,捕捉对象一般多为怪物的幼兽,一旦捕获成功,怪物自动转变成宠物蛋形式,可进行交易。而宠物捕捉术,适合生活职业为饲养员的玩家学习,不过学习捕捉术的费用同神级技能一样,也即1钻石币,而且,宠物捕捉术起初只是最低级的捕捉术,只能捕捉到最低级的宠物,随着熟练度的提升,技能可进阶,最高位神级。

而玩家野外捕获所得的宠物蛋同系统出售的宠物蛋是有区别的,前者孵化后形态外貌固定,与捕捉怪物相关,技能比较低级,多为辅助类型;后者,玩家可以自由选择宠物的模样,也即,孵化后的宠物模样与孵化时玩家使用的怪物血液有关,使用哪种怪物的血液,孵化出的宠物模样就是哪种怪物的模样,同时可以承继到这种怪物部分的能力,宠物拥有的技能强大,多为攻击类型。

精灵宠物,这是一种外表十分华丽,但身体通常娇小的宠物,无等级之分,不具备任何战斗能力,却拥有一些非常特殊的能力,例如,帮助玩家自动拾取怪物掉落的物品,具备引路导航能力,拥有识别草药的能力等等,但是一种精灵宠物只能拥有一种特殊能力,不过所有精灵宠物都拥有进化的能力,进化次数越多,精灵宠物拥有的特殊能力也越多。

然而,令高风无语的是,精灵宠物的进化条件竟然是需要玩家不断的使用游戏币喂养。起初是铜币,进化一次之后,是银币,再进化,就需要用金币喂养了。

精灵宠物可以直接从游戏中相关npc那里免费领取获得,但是玩家每天最少需要花费1银币来喂养精灵宠物,否则,精灵宠物会拒绝为玩家服务并自动进入睡眠状态。

另外,精灵宠物本身不会死亡,只会伴随玩家死亡而消失,玩家复活之后,精灵宠物自动出现。而且,精灵宠物不可放生,更不可交易,只要被玩家成功领养,便永远会跟随在玩家身边。

在每次精灵宠物进化时,玩家会获得一次改变精灵宠物模样的机会,进化后,精灵宠物增加的特殊能力为随机产生。

战斗宠物,死亡后无任何惩罚,复活需要特殊的道具,生命种子,可以在系统商店购买获得,单价为10银币,否则,需要等待3小时后自动复活。当然,医师职业的复活技能对宠物同样适用。

战斗宠物有忠实度,类似于玩家的疲劳度,满值100。忠实度越高,宠物表现的越活跃,战斗力越强,忠实度低于30,宠物将拒绝参战。

战斗宠物,可装备道具,例如,宠物服装等,一般无任何属性加成,只是起到装饰效果。战斗宠物拥有背包空间,玩家可以将宠物所需的食物、药品等放入里面,宠物会自动使用。

已经孵化的宠物不可交易,但可以租借给其他玩家使用,最长租借时间6小时,在租借时间内,玩家不经过他人同意不能收回。另外,宠物不可轻易放生,放生需要花费1金币。