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第38章 土法VS盗贼

现在并没有玩家之间的赌斗,就算有叶一也不打算和玩家赌,输赢就不说了,关键是现在没有玩家能拿出令叶一感兴趣的赌注,所以叶一决定和赌坊对赌。

当然叶一之所以和赌坊对赌除了上述的原因之外,还有一个原因就是这种格斗式的赌博,在前一世叶一曾经发现过一点点的小规律,那就是当你选择角色后,赌场一般都会选一个与你选择的角色相克的职业的。

例如叶一现在选了一个土法,赌场马上就派出了一名盗贼,因为按系统的分析,在同等的条件下,盗贼对法师的胜率是要高上许多的。

但是如果叶一选择的是盗贼的话,那么赌坊派出的可能就是弓箭手或者猎人了;如果叶一选择的是弓箭手的话,赌坊派出的可能又是圣骑了。

按这样说,赌坊选择的角色在职业上始终要压倒玩家,玩家是很难有胜率的,当然这是建立在玩家的操作水平跟系统差不多的情况下的。但是叶一的操作水平,明显是要高于系统的智能的,而且智能电脑再具智慧也只是电脑,也是有一定的局限性的,叶一甚至还发现了系统在对战时的一小点惯性。

1阶土法VS1阶盗贼,叶一押的赌注是50金币,赌坊赔的将是50金币或价值50金币的物品。

土法的技能:[魔法箭]、[土弹]、[土拳]、[土刺]、[石肤术]、[土墙]。

盗贼的技能:[双手匕]、[凝神一击]、[闷棍]、[背刺]、[抹喉]、[潜行]。土法魔法攻击:25——40;

物理攻击:5——10;

物防:15——25;

魔防:12——25;

HP250;

MP280。

盗贼魔法攻击:3——6;

物理攻击:20——30;

物防:18——30;

魔防:10——20;

HP220;

MP:200。

比斗场地:平原。

比斗开始!

在一个一望无际的平原上,叶一操控的土法和赌场的盗贼相对而立,双方的距离大约是五十码,双方都无没攻击到对方。比赛的铃声地响,盗贼就进入了潜行。

见此情况,叶一的嘴角露出了一丝难以察觉的微笑。

土法还是站在那里一动也不动,只是给自己加上一个[石肤术]。

当盗贼潜行到敌人身边时,如果敌人没有反应的话,盗贼可以攻击的手段分别是:[凝神一击]、[闷棍]、[背刺]、[抹喉]。在这四个攻击技能里[凝神一击]所产生的效果最差,无论玩家还是NPC都不会采用。至于剩下的三个攻击手断,如果是玩家的话可能会因人而异,但是如果是系统的话有50%的机率采用[抹喉],有30%的机率会采用抹喉,有20%的机率会采用背刺。

但是在赌坊里,叶一前一世就曾经统计过盗贼VS法师的情况,发现在赌坊里赌斗时,盗采用得最多的反而是背刺,有高达70%的机率。因为背面相对正面总是难防御一些的,再加上按照系自己的分析这是最出人意表的。

叶一计算着时间,土法同时手中的法杖已经举起,很快口中开始唱吟起来了。在唱吟将要结束的时候,土法手中的法杖做了一个非常鬼异的动作,就是拐了一个半弯向后一甩。

正常来说,施法的时候都是向前的,就像叶一的土现在要放的是一个[土刺]在唱吟完成,要施放的时候,手中的法杖只要轻轻向前一点,那么一排地刺就会从土法的面前破土而起。但是现地叶一控制的土法,手中的法杖却是向后甩的,那么就变成了一排地刺从土法的身后破土而出了。

“噗”

随着一声清脆的响声,一朵血红的花朵出现在了空中,与血花一起飘起的还有一个“-48”的字样,随即一个身影从虚空中跌了出来。

盗贼一如叶一的意料,正在土法的背后准备采用[背刺]攻击土法呢。而结果,很明显,让叶一猜个正着的盗贼中了一个[土刺],然后潜行被破了,背刺也被打断了。

盗贼的潜行被后,由于技能还在冷却当中,所以无法马上再度进行潜行。但他不退反进,马上欺身而上,想贴近土法,如果让盗贴身,就算他不用任何技能,光是平砍也不用多久就能干掉土法那两百出头的血。

在《无尽》中施法者在施放完技能之后故然是会有一定的僵直时间,但是同样的中法者也是会有一定时间的僵硬的,这当中的僵直或者僵硬时间是根据不同的技能所决定的,不能的技能施放后所产生的僵直时间是不同的,同样中法者所产生的僵时间也是不同的。

当然,两者的停顿时间都是非常短的,如果太长的话,两个人都一动不动的站在那里,那还有什么看头的。

当盗贼恢复活动,正要欺身而上时,土法的僵直时间同样已经过去了。土法的另一个技能马上又开始唱吟了,当盗贼近到土身边两码的时候,

“嘭”

一个巨大的土拳重重的击在了盗贼的胸前,一个“-43”的字样飘起,同时盗贼也让土拳击得倒退了好几大步,这样盗贼离土法又有差不多十码的距离了。

而这个距离,土法可以攻击到盗贼,盗贼则无法攻击到土法。土法满血,还可用技能有[魔法箭]、[土弹]、[土墙];盗贼则损了90+的血,剩下120+的血,除了潜行之外,其他技能都可以用,不过由于近不了土法的身,所以也可以说什么技能也用不了。在这样的情况下,盗贼选择了退后。

盗贼转身想退的时候,一堵土墙升地上升起,盗贼一转身刚好就撞上了这一堵土墙,盗贼头上顿时升起了一个“-11”的字样。

虽然这地撞并不足以令盗贼产生眩晕,但是产生的僵硬时间却远比中一个2阶技能要长得多。而土法在叶一的控制下却打破常规的向盗贼靠近。一边前进,一边还不断的向盗贼连放了[魔法箭]和[土弹]两个技能,两个技能又损了盗60+的血量。当这两个技能施放完,土法离盗贼已经不到五码的距离了。连中了两个技能后,盗贼剩下的血量已经非常小了,但是他的[潜行]已经接近冷却完成了,而土法的技能则全部进入冷却状态

土法的[土刺]冷却完成,

盗贼的潜行冷却完成,

最关键的时刻马上就要到来了,