大门对着会客厅的那一面上面有四个卡槽,看上去像是用来贴什么的。而距会客厅不远处,有一副中间没有图案的扑克牌放在桌子上。
如果随意地翻一翻这个大厅,就会发现,这个大厅中到处都有卡片,应该说是画片,上面画着各种各样的图案。比如:一盘精致可口的绿豆糕,或是做成心形的红豆派;也有镶金边的椅子和桌子;还有一些香炉啊什么的,最唯美的该是那些各式各样的团扇了,等等,该有的都有。
知道这些后,伊柒殃已经大体可以知道这个条件是什么了,应该是把画片和扑克牌合成,形成印有和数字、花色相应有这个数量的东西,随后按在卡槽里就可以了,顺序应该是红桃、黑桃、方片、梅花。因为卡槽的右上角有一个小小的图标。
明明该是齐心协力找东西的时候,伊柒殃却和莫凌辰讨论起了谁来玩的这个问题。
『微殃』谁来?
『翎色』一起吧
伊柒殃想了想,没有什么异议,一开始的一关算是两个人一起完成的,即使主导权在伊柒殃的手上。
莫凌辰虽然不满伊柒殃算账算得这么清,但到这个地步他还是挺满足的了,至少这是他们一同闯过去的。
『微殃』方片13和白色菱形糕点,糕点中间的花纹是红色圆点。
『微殃』梅花3和黑色梅花盘子,盘子中间有一块红色的布。
伊柒殃把线索集中起来,莫凌辰就把伊柒殃所说的给找出来。
暂时只有这两条线索,把卡片合成,并且放置到卡槽中间之后,两人便各自找一种去了。伊柒殃挑了红桃,莫凌辰则是黑桃。
两人差不多是同一时间找好的。红桃是鎏金的香炉,盖子上有许多镂空的花纹,其中就有爱心形状的,盖顶有一颗红色的爱心宝石嵌在凸起的圆弧上,爱心围了一圈,总共有6个,而香炉只有一个。黑桃则是扇子,团扇,两把,上面刺绣着精致的图案,黑桃则是作为装饰,挂在扇尾多出的流苏上。
『微殃』红桃1和带有爱心镂空花纹的香炉,顶上有一颗红色爱心宝石。
『翎色』有几个爱心镂空花纹?
伊柒殃无语地看着,想着游戏设计真是“细心”到极致了。
『微殃』6个。。
『翎色』噢,黑桃是2和……
『翎色』算了,这个我自己找
团扇上面的刺绣花纹叫他要怎么描述?!真是……
莫凌辰把牌都安进卡槽,却没有看到大门做出应有的反应,他以为是还有什么条件没有达成,便说:
『翎色』呃,好像还有什么条件没有达成
哪知,这是伊柒殃出的错误。
『微殃』不,是我刚刚晕乎了。
『微殃』红桃应该是7,6个爱心镂空花纹和一个红色爱心宝石的总和
翎色默。
莫凌辰重新把爱心的那张牌合成,安进卡槽,这时,大门终于做出它应有的反应了。
大门缓缓的开启,系统提示也随机出现。