还是以G港上城区右侧的山脊为例,附近如果存在敌人,又要选择进行作战的话,作为侦查员此时要做的并不是直线对敌人进行输出,首先应先跑到山脊的右侧进行隐身,让队友对敌人进行直线的突进输出。
利用视野盲区的优势抵达敌人的侧面打击敌人的侧身,以此来形成交叉火力。
无论是在进攻还是防守的时候,要充足的利用单兵易于隐身的特点对敌人进行出其不意的打击,这才是作为一个侦查员应该达到的最高境界,想要打出这样的效果一定要将上面所有的能力都具备才可以,否则就是一个人深入敌后白白丧命。
如果说枪法是吃鸡的基础,那么信息就是四排中必备的条件,找到整片区域最高的掩体处,便可以在这里收集到几乎所有敌人的信息。
如果的团队中有一个强大的指挥大脑,那么在这里收集到的信息足够你进行分析做出进入决赛的应对策略,知己知彼,百战不殆,没有天衣无缝的地形优势,战略战术的应用自始至终都是四排的核心,就看你的头脑够不够强大了。
因为马上临近比赛了,国内战队的打法孙尧圣了解的已经差不多了,便开始着手国外战队的打法。
国内和国外的战术不说完全不同,但是差别也是非常大的。
而且他们国内有比赛,国外也一样有大型比赛,而且要比国内多的多。
孙尧圣首先着手的便是欧洲队伍,国外最强的队伍莫属欧美了,孙尧圣既然要了解,当然要从强的入手。
随着欧洲赛区的激烈斗争,孙尧圣最终选择了三支强队,分别去了解和解析他们的风格及三支强队的打法特点。
与中国的打法相比,欧洲赛区的队伍都有与之不同的比较明显的风格特点,无论是节奏还是选点都让人印象深刻。
其中一支战队名叫雪狼,是欧洲战队中数一数二的队伍。
既然要了解他们,那就必须要看他们比赛的视频。
其实像这种比赛的视频网上随便找,根本就不需要刻意的去找就可以找到。
第一个看的视频,就是最近一场欧洲赛区的比赛。
几乎是同一缩圈时间,从视频里孙尧圣可见各队伍的分布,很明显的可以看出这些队伍对于进圈占点的时间点把握及载具的掌控稍显不足。
欧洲赛区的队伍大部分都已抵达白圈内开始选点,白圈外的队伍大部分也处于驾驶载具状态在向圈内移动,可见从节奏性与资源性来说,欧洲赛区的队伍更加注重的是节奏的把握。
与中国赛区相比,欧洲赛区的队伍更加熟练于拉栓狙的应用,在很多倍镜打靶的情况下都会选择栓狙并打出移动靶爆头的精彩操作。倍镜连狙及长枪的点射上也几乎都是头盔终结者,不得不承认,欧洲赛区队伍的枪法实在是让人望而生畏。
不过孙尧圣也发现,其实与中国赛区相比,欧洲队伍也有较多弊端。因为国外的FPP模式很强,所以导致他们的枪法很刚。
欧洲队伍有个习惯性特点就是在交战陷入僵局时,习惯性的优先救队友,我们并不能谴责救人是不好的行为,但是在不同情况下,一味地寻求扶起倒地的队友有时可能会造成更大的损失。
以第一场最终决战为例,雪狼一名队员被击倒在队员近点的石头,这时雪狼一名队员选择封烟前去扶被击倒的队友,由于距离太近导致进入地方投掷范围,最终雪狼前去扶人的队员也被雷倒,被击倒队员也被补掉,一时间从损失一人变为损失二人,虽然这一失误未能阻挡液体吃鸡的脚步,但是在这样的大型比赛中,无疑是致命的失误。
在欧洲赛区的比赛中,为了救人导致失去更多队员的队伍比比皆是,甚至有在平原载具转移时被扫下队员还要反身去营救,最终导致的结果只能是连扶人的队员一起被架死。
那何不利用其特点冲分发挥“围尸打援”的战术尽可能快的将其淘汰。
近距离配合。
不得不说欧洲队伍的近战配合真的是马的不行,经常能被打出一穿二三的操作。
毕竟是职业比赛,大家的个人水平相差不会太多,加上是FPP模式,理论上是不可能出现1打2的情况,二在PGI欧洲赛区的比赛中,孙尧圣看到了太多队伍近战的马配合。
可以说是葫芦娃救爷爷,一个个的送。
近战挡枪线,贴脸拔雷。无论是职业比赛还是国外视频集锦,看到的更多的是国外大神的中远距离的精准打击,而很少看到近战的优秀操作。
也许是传统FPS游戏所致,使得欧美玩家并不擅长近距离肉搏的对战,孙尧圣就在考虑,如果打国外比赛的时候,何不利用其特点莽一下呢?
即便是职业队伍,也会有其短板,想要战胜他们,首先要做到的是知己知彼,其次要懂得攻其薄弱点,才能凌驾于之上。
欧洲赛区队伍的整体特点就是如此,孙尧圣也是默默记在心里。
雪狼作为欧洲的老牌强队想必是已经众所周知,由于是孙尧圣寻找的视频,可供参考的大赛的资料不足,所以仅能通过这次欧洲赛区的15场比赛进行分析。
雪狼的吃鸡场次分别为第一比赛日的第1、2、5场,第三比赛日的第五场。通过这几场比赛可以看出以Y城作为落点雪狼的选点及移动路线的选择是较为新颖的。
22分位占点是雪狼的善用打法,在比赛中期时孙尧圣可以看出雪狼对于毒圈的概率性判断做出了22分位占点的举动,这样无论下一个毒圈刷到哪一侧,都能有较好的点位占取,这种打法极大的扩大了毒圈内的区域掌控范围,可见雪狼对于不同区域点位的理解要较于其他队伍更胜一筹。
次级优势点位的选取,圈刷在了G村左侧的麦田,雪狼在圣山左下山脚与山顶的一支队伍交火后选择移动到平原,这个点看似在平原上,实则有部分反斜存在与此。
以液体之前在圈中的位置完全可以转移到更好的位置,例如充满草垛的区域,但是他们为何没有这么做呢?