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第498章 圣不列颠的战事(上)

自从四月上旬开始,盎格鲁撒克逊人便不断地涌入卡洛美娅群山,玩家们以乌拉诺斯为根据地,疯狂地对盎格鲁撒克逊人进行阻击,最凶险的一次是面对近百万的盎格鲁撒克逊人大军。

盎格鲁撒克逊人将整个峡谷给填满,玩家和NPC大军组成的防线不断地被逼退,眼看盎格鲁撒克逊人即将冲进卡美洛特斯王国地界之际,艾洛西亚的蔷薇骑士团出动了!他们强势地冲入了盎格鲁撒克逊人当中,硬生生地抑制住他们前进的势头,随即大量的火油从天而降,烧得盎格鲁撒克逊人哭爹喊娘,这才渡过了这场危机。

别看只是火油天降!要知道,这段峡谷的宽度可是长达数百米,要用火油制造出一条阻击线拦截盎格鲁撒克逊人,不但需要大量的火油,还需要动用到投石机一类的器械。

别想着让玩家徒手抛投,盎格鲁撒克逊人的短矛投掷可谓是又快又准,凌空拦截火油罐根本不在话下,徒手投掷高度太低了,出手没多远就会被拦截下来,不但难以达成预定的目标,还容易误伤友军,使战线出现破绽和漏洞,得不偿失。

大量的滚木从山顶上落下,带着千钧之势冲入盎格鲁撒克逊人当中,砸得他们四处窜逃,火油碰上了这些滚木,火势更是一发不可收拾,加上大量的浓烟笼罩,这才强行将盎格鲁撒克逊人给逼退了。

但是这些盎格鲁撒克逊人并没有因此向着姆斯塔尔大丘陵撤退,而是散布到卡洛美娅群山之间,意图寻找到其他的出路。

只可惜,乌拉诺斯的位置便卡死在最关键的通道上,不管盎格鲁撒克逊人在卡洛美娅群山里怎么绕,最后都会绕到乌拉诺斯附近。盎格鲁撒克逊人的举动,也给了玩家们个个击破的条件与机会。

卡洛美娅群山彻底成为一座血肉磨坊,玩家们与盎格鲁撒克逊人鑫战一个多月的时间里面,至少消灭了八百万盎格鲁撒克逊人,但是玩家的死亡次数也高达两亿之多,可谓是怵目惊心。

其中,盎格鲁撒克逊人有一大半是死于滚木和火油之下,一部分死于玩家的弩箭,只有极少部份死于玩家的刀剑,一但玩家与盎格鲁撒克逊人正面交锋,便是死伤遍野伤亡惨重,可在危急时刻却又不得不用血肉之躯组成防线来进行阻挡,可谓是极其悲壮。

附带一提,艾洛西亚的骑士爵位和【骑士领主】称号,便是在那一场阻击战之后才被赋予的。

若说卡美洛特斯王国这边的乌拉诺斯是血肉磨坊,那么苏特兰格王国的姆斯塔雅领便是无尽血海!乌拉诺斯至少有卡洛美娅群山这样的天崭阻隔,盎格鲁撒克逊人很难将人海优势和单兵优势展现出来,可是姆斯塔雅领可是一马川平,两道山脉中间夹着宽约三十几公里,长约两百多公里的平原廊道。

玩家们为了据守姆斯塔雅领,集团建构出了密集的防御型附属领地群,只见一圈又一圈的城墙层层叠叠的耸立在这片平原上,也顾不得种植不种植的问题,就是防守防守再防守,加固加固再加固,整得跟蜂巢一样。

盎格鲁撒克逊人疯狂地进攻,将这些附属领地占领,随后玩家便利用攻城器械将领地重新夺回来,然后修整加固,继续与盎格鲁撒克逊人抗战。

一个多月的时间里面,玩家和盎格鲁撒克逊人在这里交锋了无数次,打得最惨烈的时候,整条防线被盎格鲁撒克逊人占据了七成之多,要不是英格罗那王国的玩家及时增援,整条战线或许早已经被盎格鲁撒克逊人给彻底打穿了!

在这段期间里面,苏特兰格王国和英格罗那王国的NPC可谓是毫无作为,气得玩家们不禁破口大骂,可是综观《帝望》诸国的形势,并不是只有圣不列颠的NPC如此,而是绝大多数的NPC势力都是这样。

这一个多月以来,玩家们固然斩杀了近千万的盎格鲁撒克逊人,可是玩家的累积死亡次数也来到了三十亿之多,整整三百比一的折损比,是卡美洛特斯王国的十二倍。

之所以会有这么夸张的折损率,是因为盎格鲁撒克逊人有一个招式名为【蛮跃斩】,算是【跳斩】招式的晋阶型变种,在使出【加速】、【冲锋】、【突进】、【奔袭】招式以后施展【蛮跃斩】,可以平地起跳十米高。

斜坡和山地上的防御型附属领地还好说,平原上那些九米高的城墙,根本起不了阻拦的作用,很快地就被盎格鲁撒克逊人用跳跃攻势突穿,造成了巨大的伤亡。

要不是苏特兰格王国的玩家势力急忙在后面的防御型附属领地中,建设大量半米至一米高的矮墙,城墙的布局也稍作调整,加上英格罗那王国的玩家及时赶到,只怕整个姆斯塔雅领的防线早就毁于一旦。

尽管如此,玩家们还是付出了巨大的代价,才将沦陷的防御型附属领地给一一收复。所幸,玩家们在建立防御型附属领地时,那些粮食仓库和物资仓库都是利用图纸,以高规格模式建造的,因此被摧毁的并不多,可是也折损了不少物资就是了。

艾洛西亚的乌拉诺斯之所以能组成坚固的防线抵御盎格鲁撒克逊人,在于她身为重生者的先见之明,在主战防线的范围内,安置了大量的抑空阵。这些抑空阵埋藏于地下五米的位置,能有效地抑制盎格鲁撒克逊人【蛮跃斩】的高度与距离,加上后方布置了大量的床弩等攻城器械,只要盎格鲁撒克逊人敢跳起来,她就敢直接把他射落。

当双方进入混战之后,没有足够的空间让盎格鲁撒克逊人进行加速,【蛮跃斩】也就自然而然地被封印了。

玩家和NPC一样,在死亡以后都会留下尸体,若有复活的法术或手段,在目标死亡后的十分钟以内施展出来,便能将目标直接复活。可是,这一类的手段在《帝望》中极其罕见,因此玩家在死亡以后,往往会直接选择复活,从绑定的城市复活点中出现,尸体也会随之化为灰烬。

当然,虚弱之类的复活惩罚是免不了的。

盎格鲁撒克逊人虽然有埋葬死者的习俗,可是在大战场开启以后,根本就不会去管那些尸体。这些尸体在经过曝晒以后,发出了浓浓的恶臭,甚至在六月中旬左右形成了瘟疫,造成了盎格鲁撒克逊人的大量死亡,使盎格鲁撒克逊人才暂时退出姆斯塔雅领所在的平原区域,令玩家们获得喘息的时间。