白湘似乎是在犹豫,她皱着眉,说:“掌门,能不能请你放过白远。”
这……
这句话怎么这么熟悉?
一般不都是小说里情敌对女主说的话吗?这种情况下,男主通常都在面对很大的压力,如果继续和女主在一起的话就会发生不幸。
所以是不是可以从此得出一个结论,白远出了什么事?
见月下笙歌不说话,白湘怒从中来,但碍于身份又不能当着众人的面翻脸,她只好强压下心中的情感,深吸气,说:“希望掌门不要明知给不了白远爱还是磨磨蹭蹭犹犹豫豫,你的寡断和同情会害了他。”
笙歌沉默,想到了那天洗剑池边,白远那忧郁的模样。
“是不是出什么事了?”
白湘看了一眼旁边,没什么玩家,她便说了出来:“师兄,他要被归档了。”
白湘的师兄,自然就是白远,这一点笙歌也知道。
归档?白远活的好好的,为什么要归档?而且是被归档,说明是设计组的那群禽兽要把他归档吗?笙歌不解,将询问的目光投向白湘。
“NPC是不允许和玩家走得太近的。”白湘如是说。
游戏中有设定NPC好感度系统,好感度和感情是完全不同的,好感度系统是为了添加游戏的可玩性,让游戏更加的逼真,比如和这个NPC对你的好感度比较高,那他可能会分给你一个好的任务,相反,如果好感度很低的话,很可能会给你一个困难又没什么奖励的任务。
部分玩家为了在游戏中可以稍微被照顾一下,会特意去提升与NPC的好感度。这样子的关系属于利益关系,不会对玩家造成不良影响。
如果NPC与玩家相爱了,那就很明显了,会让这个玩家沉迷于虚拟世界,到时候《九天》这个游戏被曝光了,游戏商肯定也会赔钱。大多数的家长借着游戏的害处云云的理由来禁止孩子玩游戏,游戏商就又流失了不少利润。
说到底还是利益问题,因为利益,所以游戏商不会允许这类事情发生。
所以,就算夏笙歌可以清楚的分清现实和游戏,白远还是会被归档。