笙歌选择了立刻复活,不满道:“再来。”
“不要打了……”倾城心微凉好意的上前劝说。
倾城心微凉躺尸。
“……你们先暂停一下行吗,我们先去开荒。”怪侠一朵菊说。
怪侠一朵菊躺尸。
开荒大概意思就是新出地图第一批去探索。
月下笙歌与巫黎还在打斗,但每次都是相差那么一点点,月下笙歌死了。
以前她在天榜的时候,和巫黎没有过交集,也就没有过切磋,还是很自信的认为想打败巫黎不是不可能,但现在这么看来,似乎是自己的想法太简单了,一次相差0.001秒而死亡如果是意外,那这么多次都是相差那么一点点的差距,或许就是必然了。
“还打吗?”巫黎看着倒在地上的月下笙歌。
“不打了。”笙歌原地复活,“等回去了我用奶妈和你打。”不过……还是要等到等级恢复之后,不然还是得输。
两人PK耽误了一些时间,有部分的人已经离大队伍很远了。
天界没有特定的入口,只是在进入天界后的玩家会被统一传送到天门前,而天界的实际地图大小,是《九天》地面地图的1/10,这么看来可能会觉得天界很小,但《九天》陆地地图到现在位置还没有被全部跑遍,可见就算只是1/10,天界也还是很大的。
至于为何只设计1/10的大小,这是考虑到维护更新和玩家的游戏设备。
增加一个和地面一样大小的天界,相当于把《九天》这款游戏配置需求给翻倍了,使用游戏仓的玩家没压力,但是使用头盔的玩家就会存在内存问题,就算够,但是内存剩余太少的话,玩游戏也是会卡的。
全息网游就不会卡了?
不,只要有延迟,只要配置运作不流畅,也还是会卡的。
那样就会出现玩家心里明明已经一招技能释放结束,却能看见自己的手抽风似的还在那甩技能。
天界的地图设计必定是一个浩大的工程,如果和地面地图相似度太大,玩家也不会太有兴趣,若是要完全创新重新设计,未免又太费时间,无论是设计组还是策划部还是美工们,都会很苦恼,脑细胞死那么多,也不会给加薪啊。