书城游戏网络游戏幻想
6742800000480

第480章 魔魂

魔魂,对于很多年轻的玩家来说这个名字显得有些陌生,但对于那些真正的老玩家而言,这个名字所代表的意义绝对是震撼级别的。

在那个中国电子竞技界日渐衰败的年代,是一个叫做魔魂的天才横空出世,一年之内包揽所有世界大赛的冠军,甚至没有任何一个对手能够对他构成威胁。凭借无匹的实力,魔魂一举成名,横扫电子竞技界,让世界再次见识到了中国区玩家的实力。然而一切都不过是一个开始,在接下来的几年中,魔魂整个游戏界见识到了什么叫做无敌。

一年之后,血魂战队正式成立,倾尽中国区游戏界所有精英,血魂战队开始以横扫之势征战游戏界。单挑,组队战,无论什么形式的比赛,甚至无论是什么比赛项目,只要有魔魂参加,就从来没有让冠军花落旁处。

那几年中,是真正热爱游戏的中国区玩家最为开心的几年,看着一个个冠军被血魂战队带回中国,那种自豪感让玩家们做梦都要笑出声音来。没有对手,没有威胁,在国外的电子竞技界,几年之内许多成名高手相继退役,他们已经没有了斗志,没有了信念。一次次努力,却一次次失败。每当他们自以为有把握打败魔魂时,残酷的现实却一次次摧垮了他们的自信。

正是那种天下无敌的实力,让一向狂妄电子竞技委员会也不得不做出让步。第一次,中国玩家可以在世界性比赛中使用中文ID,不仅仅是名字的改变,那是一种荣耀。一直以来,英文ID延续了几十年,不论你有多强,也无论你来自哪个国家,游戏中的ID必需是英文。但在那个血魂统治整个游戏界的年代,魔魂却以拒绝参加任何比赛为要挟,逼得电子竞技委员会不得不做出让步。虽然不愿意承认,但在其他国家高手相继退役之后,如果以魔魂为首的中国区玩家再比赛,那么电子竞技整个行业也就差不多走到尽头了。逼不得已之下,中文ID终于出现在了世界顶级比赛的选手名单中。而魔魂整个名字,也第一次被全世界的玩家所认知。

那一天,中国沸腾了!

无数的玩家涌上街头,用各种各样的声音宣泄着他们内心中的激动。他们或三五成群,或大规模聚集,公路,酒吧,街头,小区,他们无处不在,激动的喊叫声的无处不在,兴奋而自豪的感情无处不在。因为那是中国区玩家的节日。

自那之后,很多外国玩家甚至不认识“中国”两个汉字,却可以非常熟练的写下“魔魂”

在中国区玩家眼中,魔魂这个名字更是等同于神的存在。就算是现在神仙,声望方面也无法和那个时候的魔魂相比。

在那个时代,不满二十岁的神仙根本不为玩家们所熟知。作为血魂战队中的一员,魔魂对于神仙来说相当于亦师亦友的存在。没有现在这么强大的实力,也没有在对战中展现过非人的操作,那个时候的神仙几乎和普通职业玩家没有任何区别。在所有人都当神仙只是普通人的时候,魔魂却是唯一一个对神仙另眼相看的人。

倾囊相授,操作手法,训练方式,经验,心理,魔魂将自己的一切传授给了神仙。然后。

一场新老天王之间的对决开始了!

就像现在一样,技术,经验,状态,无论哪个方面,当时的两人都是不相上下。但对战中的两人,却根本无法投入全部的精力。高手寂寞的魔魂早已生出退隐之心,而最新崛起的神仙则完全没有和自己“师傅”战斗的意思。但即便如此,赛程上的安排还是让两人碰到了一起。

命运般的对决,却以一个无疾而终的平手惨淡收场。无心恋战的两人最终耗掉了地图上的所有资源,率先出击的一方会被对方凭借防御优势击败。出于职业道德,两人都没有做出送死的行为。

然而,无奈的平局却给了官方发挥的机会,对于那个屡次给他们找麻烦的魔魂,电子经济委员会早已恨之入骨。最终他们以统计数据中分数较多判定神仙优胜晋级,而少出三十多分魔魂却被判淘汰。虽然没有人知道在动辄几十万的统计数据中三十多分可以起到什么作用,但这就是结果,一个另所有玩家无语的结果。

那也是魔魂作为职业选手的最后一场比赛,自那之后,没有人知道魔魂去了哪里,血魂也宣告解体。所有人都认为魔魂是因为输掉比赛而丢掉了信心,退出这个圈子或许才是最佳的选择。但只有神仙知道,那一场魔魂根本没有输,如果两人拼尽全力,输得只会是自己。还没有完全成熟,无论是火候还是经验,神仙都要差魔魂一筹。而魔魂离开的真正原因,只不过是厌倦。厌倦了那种每天训练、比赛、夺冠的生活,事实上,因为不擅长人际交往的关系,那时的血魂战队已经到了解体的边缘。

无奈之下,魔魂选择了离开,同时为新一代腾出更多的上升空间。

中国玩家哭了,但其他国家的玩家和选手却笑了。没有了魔魂这种压在他们头顶的大山,游戏界就重新回到他们的时代。笑!当然要笑,对于那个时候其他国家的玩家来说,他们被压制的已经够久了,终于得到解放的他们,要将压抑在内心中许久的激情再次释放,用最狂放的大笑来宣布新时代的到来。

只可惜他们的大笑并没有能够持续下去。

没错,新时代到来了,但这个时代依旧不属于他们。而是属于一个ID叫做“乘光”的中国人。

新的时代,依然属于中国!

然而一切的光辉都已过去,没有了竞争,没有了激情,电子竞技已经失去了它最具魅力的竞技性。没落成了必然,不仅仅是其他国家,即便是在中国也是一样。无敌是好的,但长久看着一个人独领,就算是眼睛也会有视觉疲劳。电子竞技,一种没有悬念的比赛,人们对它已经没有了兴趣。

所以哪怕在最后一届WCG上,中国区出现的三位最顶级的高手,形成了真正的三足鼎立局面,却依然无法挽回电子竞技行会的衰败。

失败,可以由一两个人造成,但却绝不是一两个人可以挽回的。失去了最后的市场,电子竞技这个仅仅兴起了几十年的行业从此退出了历史的舞台。取而代之的具有竞技性的全新一代网络游戏。

更加注重操作,更加注重技术,更加注重等级和装备以外的其他因素,个人能力在网络游戏中得到了最充分的体现。

从电子竞技失败的经验中,游戏开发商们早已得到了足够的教训。一两个人的称霸只不过是表面现象,其真正原因是缺少互动性。不过没关系,电子竞技不具备的东西网络游戏可以具备。互动性正是网络游戏最大的特点,缺少竞技性?不要紧,设计师们可以做出改动。在历经了几个超大型的新一代竞技性网络游戏之后,终于幻世诞生了。

一个全新的游戏,一种全新的设计,承载了全世界优秀游戏设计师的心血。

幻想世界,成为了一个独一无二的全新游戏。