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第529章 时差

就像预想中的一样,在亚洲这片土地上,和有切肤之恨的不仅仅只有中国。中国区的战斗动员刚刚发起,在亚洲的其他游戏区便传来了一片片声援之声。像(南北韩已经统一,并称)等一些对恨之入骨的国家甚至比区的反应还要快。几乎是在中国区的战斗声名发起后立刻做出了回应,并表示一定会在战斗中予以支持。他们也很明白,凭他们和区不相上下的实力想要进攻区显然是不现实的。但不能主动攻击,并不妨碍他们对中国区的攻击进行支援。比如投入兵力死守交错之都一号传送阵,甚至是在中国区发起攻击之后进驻区通往交错之都的传送阵。

总之他们的目的很明确,配合中国区,务必要给区造成重创。从表现出态度上看来,有些国家甚至要比中国区这边更激进。甚至有游戏区表示要孤注一掷投入全部玩家进入,并拼死拖住玩家的脚步,哪怕是用命去填,也一定会为中国区的攻击主力铺出一条攻击通道。

十二月三十一日晚二十二时,幻世服务器正式关闭,进入新年活动筹备阶段。但对于还处于高度兴奋状态的玩家来说,这显然还不能压制他们此时的激动。几乎是在服务器关闭的瞬间,论坛上便炸开了锅。无数玩家涌上论坛,用各种方式发泄着他们的兴奋。对于对的攻击行动,中国区的玩家可谓是竭尽所能的发挥自己的聪明才智。虽然他们也知道这种大规模的行动战术早已制定,根本没有他们参与的份。但兴奋过头的玩家们还是想表达一下自己的看法,哪怕是根本没什么作用,但憋在心里的感觉也的确很不爽,没办法,只好说出来。

对于即将对区发起攻击的中国区玩家来说,这绝对是一个不眠之夜,即便游戏服务器已经关闭,但还是有无数玩家挂在论坛上不肯离去。搞得最后就连天下之王和雷霆破军这样的中国区头面人物也不得不登上论坛,发帖子呼吁玩家们赶紧下线睡觉,保持良好的精神状态应对明天的大战。虽然话是这么说的,可事实上,即便是他们躺在床上也无法安然入睡。

其实绝大多数中国区玩家在兴奋的同时,都忘记了一件非常重要的事情,还好这也不是什么坏事,不然一群头脑发热的热血青年们还真可能犯下致命的错误。

对于这次幻世的所谓“交流”活动,不少中国区玩家都看到了其中的机会,而且且看到了中国区的巨大优势。一号传送阵内几乎全部都是盟友,而区孤立无援,面对玩家数量是他们十倍之多中国区,很可能将面临灭顶之灾。而玩家数量上的优势,也被很多人认定为中国区的最强底牌。

可实际上,中国区真正的优势是时间!

对于一款世界性的游戏而言,搞这种大规模活动的最大障碍不是服务器,也不是技术,而是时间!仔细想一想,中国区和美国区刚好有十几个小时的时差,如果是以北京时间的上午十点到晚上十点进行活动,那就意味着美国区的玩家只能通宵鏖战了。可偏偏这个世界上根本不存在什么公平,谁让幻世是以腾龙公司为主开发出来的网络游戏呢?谁让腾龙公司是一家中国企业呢?谁让幻世中就属中国区的玩家最多呢?

所以,没办法,幻世的活动都是以北京时间为基准的。或许国际惯例是以格林威治时间为准,但在幻世中,一切活动都必须优先方便中国区的玩家。

真正网络游戏的爱好者都知道,白天的上线率和通宵的上线率是绝对不成比例的。就算晚上上下的几乎都是游戏中的核心力量,但那又怎么样?这种游戏区之间的战斗拼的是人数,而不是单体实力。

晚上没人上线?那不好意思,等着灭国吧!

所以对于盟友大多都在欧美一边的来说,他们必须再孤立无援的情况下坚守十二小时。不要奢求西方国家的援助,就他们那点在线人数,如果将中国区惹毛了,对他们实行全境屠杀也不是难事。

何况中国区在早些时候的声明中已经明确提出,任何敢于帮助的游戏区,都将被中国区视为最大的敌人。对于可能发生什么后果,中国区将概不负责。这个时候,就是要靠实力说话。和占据天时、地利、人和的中国区,无疑是这次新年活动中最具讲话资格的一方。

一夜无眠,几乎所有中国区的玩家都是在躺在床上辗转反侧难以入睡。可第二天早上早早的醒来之后,所有人却发现自己的精神出奇的好,完全没有那种睡眠不足的疲惫。那种感觉,简直就像是连续吃了十几斤兴奋剂一样。

相比中国区的玩家来说,这一晚对于区的玩家来说更加的难熬。根据从亚洲各国论坛上反馈回来的消息,他们已经知道了明天自己将在孤立无援的情况下独自面对中国区长达十二小时的攻击。甚至也知道了交错之都那片地方根本不是自己游戏区玩家所能涉足的。根据官方的活动细则来看,所有进入交错之都的玩家头顶上都将明确表示出自己所属的游戏区。而自己的那些“邻居”也表示,他们不希望在交错之都看到任何一定顶着国旗的玩家出现。

至于光明普照药剂?不好意思,没你们的份!

对于这样的情况,区的一群大佬们也是束手无策。巧妇难为无米之炊,面对压倒性的力量,他们除了龟缩防守已经没有任何其他办法。尽管他们绞尽脑汁想要通过各种手段来获得光明普照药剂。但奈何系统规定那东西完全不能带出交错之都,而从现在的情况来看,活动期间任何玩家都休想跨入交错之都半步。

无奈之下,他们也只好决定放弃提升全民10%经验值的机会。毕竟相比那点经验值的提升,还是优先保证国土安全来得更加重要。

在系统的活动通告中,并没有明确给出一旦系统城市被占领将会出现什么情况,但这并不表明他们就可以破罐破摔的任凭中国区来攻击。毕竟对于攻击者来说,胜败不过是面子问题,而对于玩家而言,一旦系统城市失守,他们将面临的则是未知的系统惩罚。

谁都知道幻世官方非常黑,任何敛钱的机会他们都不会放过。鬼知道他们会想出什么阴损的办法来惩罚那些战败的游戏区。

至于反攻,区的大佬们也不是没想过。但经过几个小时的紧急协商之后,他们便彻底放弃了这个念头。就区这点玩家,一旦进入中国区的土地上,很可能连一点渣滓都剩不下。与其自讨没趣的去攻击,还不如老老实实的守在家里。还好全国的玩家都表示,一定会死战到底。哪怕是那些新手玩家,也表示自己愿意成为高级玩家的炮灰。或许这就是它们唯一优势了,毕竟作为进攻一方,中国区不可能拉出大量的低级玩家做垫背。最后能够进入本土的,肯定都是些高级精英玩家。这样就可以极大程度上限制中国区的人数优势。

更重要的是,很多情报都表明,中国区内部也并不是那么铁板一块。三大联盟之间的纷争从来没有停止过,而且这一次中国区还采取了分兵的策略。只要集中局部的优势兵力将这些中国区的精英逐个击破,利用空间换时间的战术打消耗战,区也未必就没有胜机。而且如果能够挑起中国区的内部矛盾,搞不好他们还能占到一些便宜。

区大佬们的算盘打得开始啪啪响,毕竟遇到事情,谁都会往好的方向上想。只可惜这只是他们一厢情愿的想法罢了。

中国区内部的确矛盾重重,这点没错。或许换一个对手,中国区真的可能发生内斗。但不要忘了,中国人对于猪的恨那绝对是发自骨子里的。只要对手是,中国区就不可能发生内斗,而且也没有人敢内斗!