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第554章 印度苦行僧

对于印度区的不战而对,破军他们虽然之前也有些心理准备,但谁也没想到这些印度阿三会跑的如此干净利落。当我们的攻城主力杀到时,两座印度区的系统主城已经完全变成了空城。搞得破军他们还一度怀疑是不是印度阿三也学会了咱们的空城计。几次试探之后才发现,原来印度阿三是真的撤退了。

不过即便是空城,想彻底占领也不是那么容易的。除了要留下一部分人留守城门,传送阵之外,攻击城市徽章也要费上一番功夫。这也是为什么印度阿三不怕中国区继续攻击其他主城,有这两座系统主城,再加上中国区留守的一部分高级玩家,已经足够牵制中国区的大部分兵力了。

其实印度阿三的这种算计倒是有些多余了,短短几个小时就占领了其他游戏区的四座系统,对于这样的战果,破军他们已经相当满意了。而且想要彻底消化这些地方也不是那么容易的,再多的土地,也需要有足够的实力来防守。对目前的中国区来说,今天的战果已经足够了。

可是正当破军他们让国内提交了攻城申请,打算慢慢攻击城市徽章时,突然响起的系统通告却让所有人都有些发愣。

“叮!系统通告,印度区迦楼罗城内已无印度区玩家,迦楼罗城被中国区占领。雷霆天下行会全体成员奖励当前等级10%经验。传送阵开放,中国区玩家可直接通过中国区系统主城传送至迦楼罗城。迦楼罗城及迦楼罗城所属区域划归中国区所有。迦楼罗城攻城战结束!”

“叮!系统通告,印度区乾达婆城内已无印度区玩家,乾达婆城被中国区占领。天灾军团行会全体成员奖励当前等级10%经验。传送阵开放,中国区玩家可直接通过中国区系统主城传送至乾达婆城。乾达婆城及乾达婆城所属区域划归中国区所有。乾达婆城攻城战结束!”

原本还打算经过几个小时奋斗才能获得的城市,居然如此简单的就被收入囊中,虽然这是好事,但仍然让中国区的玩家有些回不过神来。这时候大家才明白,原来清光城内的所有玩家也是可以获得胜利的,根本不需要去攻击那个比龟壳还硬的城市徽章。而在区时没有出现这种情况,估计是因为当时主城内的某个角落还有人躲藏着。以当时草薙城的那点兵力,搜索全城显然是不现实的。

而这一次攻击印度则不同。国家频道上的喊话已经让所有印度阿三悉数撤离,所以当攻城申请提交的一刹那,系统便宣布了中国区对城市的占领。让这次的占领计划几乎没有废吹灰之力。从决定攻击,到最终占领,中国区几乎没有受到任何抵抗。用时仅仅一个小时多一点,而且这些时间还是全部浪费在了从传送阵到系统主城的路途上。如此轻松的攻城战,是所有人所始料未及的。这种成绩,未免得来的太过轻松了。

其实对于这样的结果,受影响最大的既不是中国区,更不是印度区,而是那些其他正在奋战的游戏区。

早在区被攻击时,幻世的玩家们便见识到了主城级城市徽章的超强抗击打能力。而这也成为了他们在攻城战中最大的障碍。就算你打败了守城的游戏区玩家,没能打破城市徽章也一样无法占领城市。可是现在不同了,因为他们完全可以采取另一种策略,那就是杀光所有该主城内的玩家。虽然同样有难度,但在活动时间所剩不多的现在,这种办法显然要不攻击城市徽章容易的多。

当然,这也是给防守方提供了一种可行的防守策略。当他们已经无力抵抗其他游戏区的攻击时,完全可以采取不停挂掉然后不停上限的自杀式打法拖延时间。反正只要还有哪怕一个人,其他游戏区也是没有办法完成占领的。但使用这种策略,就要做好该城市所有玩家被爆个精光的心理准备。至少对于大多数玩家和游戏区来说,这样的损失是承受不了的。

得知有这么一种占领方式之后,最为兴奋的无疑是小了。对于他们来说,这绝对是天大的好消息。

“没想到跟在中国区后面居然还有这种好处。”

此时的天草显得异常兴奋,这次对印度的攻击,区可以说是孤注一掷了。不成功便成仁啊,由不得他们不拼命。亡命的攻击之下,区攻击的阿修罗城也是摇摇欲坠,随时都有被攻陷的危险。

现在的印度区也是没办法啊,尽管恨得牙根痒痒,可是八座主城,连续被攻击了几个小时,他们的玩家早已经疲惫不堪。印度阿三不得不承认,比起意志力,他们和小还差得远。

随着陆陆续续有玩家坚持不住下线,印度区的战斗力也随之开始下降。

城门失守,防御战转为最惨烈的巷战。面对无处不在的忍者,印度区仅剩的玩家疲于奔命。而且区显然没有中国区那样的威慑力,所以在区进攻的同时,还有一些其他游戏区的玩家跟在后面捡便宜。光是那些特殊职业就有五六种之多,搞得印度区的玩家们根本不知道自己是被什么技能干掉的。有些人甚至连那些特殊职业的名字都叫不上来。

说到这里,我就有必要来说说印度区的特殊职业了。

作为佛教的发源地,幻世官方赋予了印度区一种相当有地方色彩的特殊职业,苦行僧!

在印度区的玩家看来,苦行僧就是整个幻世中的最强职业,他们认为这是上天赐予他们的完美职业。当然,只是他们自己这么认为而已。

印度区的玩家这么自信,其实也是有着一定道理的。苦行僧,可以说是幻世中最为全面的一个职业。能攻能守能辅助,苦行僧可谓是样样精通。但也正因为如此,在特殊职业交流会之后,苦行僧也被其他游戏区的玩家冠以最垃圾职业的称号。

魔法攻击,只有单体法术,而且比起法师的攻击力要差很多。辅助方面有些类似于牧师和中国区的道士,有加血技能和状态类辅助技能,只不过效果并不突出。说起防御,比起其他的智力型职业明显要强出不少,可比起战士类的力量型职业又脆弱的很。典型的万事通却没有一事精。

作用倒是十分全面,偶尔单人一下火力输出,还能给自己和对手加加状态,缺少战士时还能上去分担一下伤害,可以说是战场上的多面手角色。

然而,苦行僧的作用也仅此而已。因为对佛教的崇拜,大量的印度区玩家选择了苦行僧作为自己的职业。所占比例甚至超过了区的忍者。如此一来,就使得整个印度区给人的感觉简直是不伦不类。

攻击乏力,缺少大量的奶妈,抗冲击能力又弱,可以说是毫无可取之处。或许在单挑时,苦行僧这种职业还显得比较难缠,但在游戏区之间的大规模战斗中,这种职业就显得极其垃圾了。之所以有这么多游戏区将目标锁定为印度区,和这方面也有很大关系。毕竟柿子大家都喜欢捡软的捏。

像中国区,一种高攻高速的武侠,一种和牧师相辅相成的道士。只看着两种特殊职业就让人生不起对抗的念头。