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第669章 再探刀锯地狱

然而70级真的是一件好事吗?至少很多所谓的专家就并不这么认为。

70级意味着什么?一个稍有经验的幻世玩家都可以很明白的告诉你,那是交错之都的出入证,随时宣战的许可令。

可想而知,当各游戏区第一批70级玩家出现时,幻世就将迎来他的下一个动荡期。很多玩家多丝毫不怀疑,那就是第三次幻世大战的导火索。

不过事实是否如此,那就只有等到那一天真正到来才能够得知了。

值得一提的是,自从上次让我带着练级之后,糖果这丫头似乎混经验混上瘾了。现在只要我们跑到深渊地狱练级,糖果大小姐这个小拖油瓶绝对少不了。并且经过连续不断的奋战,糖果大小姐的经验值总数已经和阿飞相差无几,很可能将成为继我之后的第二个70级玩家。如果真的出现这种情况,不知道那些为了70级大关而每日拼死拼活的骨灰级玩家们会不会找块豆腐一头撞死。

当然除了练级之外,我们也会关系一下其他方面的情报。其中在国内最引人注目的,就要说是众多高级玩家联手突击第十八层地狱了。

无关联盟,更没有行会,这一次是单纯的玩家组织行动。参与其中的玩家全部都是65级以上的一线高手,不会65级技能,你都不好意思跟人家说话。

刀锯地狱一直以来都被玩家们称为BOSS集中营并不是没有道理的,尤其是最后那片区域中聚集的仙兽,一直以来就是中国区玩家的禁地。现在随着玩家的等级越来越高,技术和装备越来越好,很多高级玩家已经不再将仙兽放在眼里了。很多时候仙兽在他们眼里,其实就是一个巨大的宝藏。尤其是刀锯地狱中这些还没有被“****”的仙兽,更是高级玩家们眼中最好的猎物。虽然没办法凭一己之力威胁到仙兽,但这并不妨碍一大群高级玩家组织起来进行挑战。

据说行动当天,超过一千名高级玩家突袭了刀锯地狱。其惨烈程度甚至比第一次各大行会的联军初探刀锯地狱时还犹有过之。虽然最终还是玩家一方毫无悬念的获胜,但当这些高级玩家杀到仙兽所在的刀锯地狱最深处时,剩下的人数已经不足三百。剩下的七百多人,被源源不断的BOSS级怪物永远留在了刀锯地狱的入口处。

按照现在的玩家实力计算,理论上一队配合默契的满编小队就可以干掉一只并不强大的仙兽。但是300名玩家却绝对不可能同时面对15只仙兽,甚至只遇到五只仙兽,这些玩家也只有被团灭的份。

在获得足够的攻击力之前,玩家目前对阵仙兽的唯一办法就是一个托字诀!只要不被秒杀,玩家接可以将仙兽活活折磨致死。然而一旦遇到两只以上的仙兽,那么绝对秒杀级的攻击就不是现阶段玩家所能对付的了。

高级玩家自有高级玩家的默契,而仙兽却终归只是NPC怪物。只要掌握了足够的情报,玩家们终究还是可以想到对付这些有一段段程序代码形成的怪物的。

还记得上一次各大行会联军突入刀锯地狱时,其中一种叫做地狱骨龙的巨大仙兽绝对是所有玩家的噩梦,五十米的超远射程加上秒杀级别的攻击力,让很多玩家完全升不起挑战的念头。即便是在玩家实力已经大幅提高的今天,地狱骨龙依然不是玩家们所能撼动的。

不过不要紧,杀不死不代表托不住。随便一个弓箭手外加一个奶妈和足够的风雷系法师,就可以利用无限神力光盾将地狱骨龙死死的吸引住。只要没有了地狱骨龙这个煞星,玩家们就完全可以一点点将其他仙兽到另一边各个击破。

一款游戏中绝对不会设计出一个无解的BOSS或者场景去让玩家们送死。只要找准了方式方法,看似绝地的场景也未必没有求生的机会。

一只只仙兽被高级弓箭手的利用射程超远的狙击矢到了黑色区域边缘,然后立刻被两百多名玩家群起而攻之。场面虽然稍显混乱,但人数上的巨大优势加上一点高手之间的默契,还是让剩下的玩家们只用了很小的代价便成功干掉了四只仙兽。这个时候,玩家们早已忘记了仙兽的可怕。在他们心中,已经只剩下那满地的极品装备所带来的诱惑了。

如果说嫉妒是七宗罪之首,那么贪婪就一定是人类最大的原罪。当贪念产生时,任何亲情、友情、爱情都可以被无情的抛弃,就更不要说是临时组合起来的利益联合了。

仙器的诱惑让很多人无法抵挡,即便是那些意志坚定,一心只想多杀几只仙兽的纯游戏派玩家,在面对“同伴”举起的屠刀时,也没有坐以待毙的道理。

几乎毫无悬念的,混战爆发了。没有BOSS,没有仙兽,完全是一场玩家与玩家之间的混战。

记得曾经有一位玩家在官方论坛中说过,玩家爆发之后的可怕程度更胜仙兽。这句话在这次高级玩家的联合行动中得到了充分的印证。

拖住一只可怕的地狱骨龙,成功诱杀四只高级仙兽,这一切也只不过让三十多名玩家命丧黄泉。而一场玩家之间的混战,却在短短不到一分钟内让原本两百多的玩家数量锐减到了二十几人。这其中还包括在另一边因拖延地狱骨龙而无力参战的十几个人。

万幸的是,最后剩下的玩家大多还都比较理智。来参加行动也并非是为了仙器和装备,对与很多纯游戏派的玩家来说,他们更多的是为了享受游戏,享受对那种未知发起挑战的感觉。只是当混战结束时,一切梦想都已经破灭了。

二十几个人,即便都是70级的高手,在刀锯地狱这片死亡区域里也很难立足。能不能自保都还是个问题,就更不要不要说继续诱杀仙兽了。

放弃了对地狱骨龙的纠缠,仅剩的二十多名玩家距离到了黑色区域的边缘。黑色区域内的仙兽无法走出这片区域,这让剩下的二十多名玩家暂时不必太过担心安全问题。

从后来大少得到的情报来看,这二十多人绝对是相当令人敬佩的一伙真正在享受游戏的玩家。不在乎经验,不惧怕死亡,只有那对未知的渴望,让这二十多名玩家毅然放弃了使用回城卷轴逃生的机会。

经过了短暂的协商,这二十多名玩家做出了一个极其疯狂的决定,冲锋!

所谓冲锋,绝不是头脑发热的送死。可以说这二十多名玩家在这个时候根本没想过能取得什么成绩,他们需要的,只是那种对未知的探索精神。

以仅剩的一名高级武侠为箭头,不俗的防御和血量,加上超高的速度让武侠成为了最佳人选。而其他所有人都要尽可能为他的冲刺保驾护航。有辅助技能的全部进行辅助,光盾,时光倒流统统要以保证他一个人为最优先。没有辅助技能的,那就去吸引火力,甚至是用自己去帮助武侠抵挡伤害。既然做出了这种选择,那绝没有哪个人会在乎损失那10%经验。

他们需要做的,只是让那名武侠一个人尽可能走的更远。