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第698章 乱战

70级玩家所代表的意义,各大游戏区都是心知肚明。

一个大型联盟,比如EDEN。在它内部的MPP协议其实是可以分为两个体系的,这样两个体系之间就可以彼此进行宣战让玩家们进入交错之都,而不必担心会因为相互攻击而打掉已经签订的协议。

只是如此一来,在活动中就存在一个弊端,那就是每个游戏区的玩家都只能进入宣战游戏区的区域,却不能进入那些敌对游戏区中。在国界的通行方面,幻世的规则可谓相当严厉,没有70级,那就老老实实的待着。最多进到交错之都观光一下,想真正进入其他游戏区“旅游”,除非直接宣战,不然免谈!

70级的出现,无疑就是打破国界壁垒的重要因素。70级玩家是可以自由通行于各游戏区之间的。相当于拥有一份幻世通行证,只要你实力过关,天大地大也是去得的。

能够出现一名70级玩家,无疑就给该游戏区在战术选择上多出了一个有力砝码。二战时候中国区的空降小队可是给很多幻世玩家留下深刻印象的,二十名玩家将英国区搞得鸡犬不宁,更是直接攻破了区一座玩家城市。这样的战绩也只能用辉煌二字来形容了。在接下来相当长的一段时间中,拥有一支属于自己游戏区的空降部队,一支都是各大游戏区的最大梦想。

而现在陆陆续续诞生的70级高手,无疑给了他们一个实现梦想的机会。马上将要展开的周年庆大战,就是给各游戏区第一次实验空间作战的最好时机。

“叮!系统通告,幻想世界周年庆典活动开始!”

短促而有力的系统提示宣告了大战的开始。而与此同时,早已经克制了太久的各游戏区玩家终于等来了他们期待的时刻,只是这时,还没有哪一个游戏区敢于轻举妄动。虽说先下手为强,但枪打出头鸟的道理也是有不少人明白的。

各方势力的制衡之下,一时间,整个交错之都竟然极其诡异的安静了下来。剩下的,只有玩家们略显沉重的呼吸声和武器时不时产生的金属碰撞声。

“靠!这帮人在想什么呢?三个大联盟,居然没人敢先动手!”

虽然周年庆活动已经开始,但这个时候我们却依然躲在深渊地狱杀怪赚经验。难得的双倍经验不要白不要。虽说杀人经验更高,但终究还是怪物更好欺负一点不是?游戏区之间的大战不可能因为少了我们几个人而改变结果。更何况作为最早的70级玩家,咱现在也算是众矢之的了,冒然出去,只有被秒杀的份儿。咱可不想给他们贡献经验,就算要打,也要抓住时机再出击。

不置可否的摇了摇头,依然再为70级大业奋斗的齐齐说道:“这种情况很正常,彼此之间都有顾忌,谁也不想做出头鸟。只是这种情况不可能维持多久的,很快就会有一些原本中立的游戏区打破僵持局面,到时候我们就可以第一时间掌握凤凰社和EDEN的主打游戏区是哪一个了。而到那时,估计也是我们的记忆之门最后一次再国际战场上出风头了。”

对于大局上的把握,齐齐总是那么的严谨而又准确。至于记忆之门,当各游戏区的70级玩家陆续诞生之后,这东西的价值也就只能用于平时的小规模骚扰了。真正在国际战场上的作用几乎微乎其微。

没有让我们等待太长时间,齐齐的预言很快便得到实现。一个没有加入三大联盟中任何一个的小游戏区最先耐不住寂寞,悍然向另一个小游戏区玩家展开了攻击。

看似规模不大的战斗,就如同导火索一般迅速点燃了交错之都这个巨大的火药桶。短短五分钟之间,一座雄伟的城市变沦为了真正的血池地狱。

六十四个游戏区同时参加的战斗,场面已经只能用惨烈来形容了。整个交错之都几乎都被一层淡淡的白光所笼罩,至于那白光的出处,很明显,那些都是玩家们死亡时的产物。

五方同盟主打中国区,凤凰社全力护卫区,而EDEN则以区为核心。三大联盟很快便出自己的真正目的。只是这种事情也根本没有保密的必要,开战之后,三大联盟几乎同时对着周围的其他非同盟游戏区挥起了屠刀。

非常默契的,三大联盟都没有向着自己最大的对手展开攻击。因为这一次周年庆的规则,并不是要求各游戏区打击对手。而更多是要尽量避免伤亡,然后才是杀敌。而从这方面来看,冒然和实力相当的联盟开战,显然是不会落下什么好处的。实力相仿,拼起来肯定也是两败俱伤。就算没有第三方虎视眈眈,这样的事情也同样不会有人去做。

齐齐已经做好了这次周年庆活动的计划,此时的破军正在坚定的执行着齐齐的计划。几次出人意料的大胜,已经让破军对齐齐产生了一种略带些盲目的信任。似乎只要是齐齐的策略,就一定会成功。在这方面,就连一向喜欢和我们作对的天下之王也不得不承认。

这一次齐齐的计划很简单,说白了就霸占一号传送阵。作为拥有玩家数量最多的一号传送阵,只要守住了这里,就不愁没有足够的杀敌数。至于势力分布,南亚区和中国区联手,在一号传送阵上的地位还是相当稳固的。

本来印度区加上区,还有一些零散的小游戏区拼凑到一起也是一股可观的力量。完全可以让克劳斯和EDEN用来遏制中国区。不过很可惜,丧失了国际传送阵的印度区,注定失去了参加这次盛会的机会。他们唯一能够做的,就是去攻击原本属于自己的国界传送阵,从而牵制俄国区的兵力。现在的印度区,甚至连攻击一下原本被中国区在一战中占领的两块区域都不敢轻易尝试。因为他们害怕,害怕一旦激活了中国区的MPP,他们将无力抵挡中国区的雷霆一击。

少了印度区这个强援,只靠区和零散的小游戏区,根本不可能在一号传送阵上与中国区相抗衡。所以即便是在攻击其他游戏区,区也依然小心翼翼的躲在一个角落,等待着其他EDEN盟军的支援。在那之前,他们唯一能够做到的,就是尽可能保存实力。

拿人钱财,与人消灾,EDEN的成员们总算对得起区洒出的大把金币。开战后仅仅一个小时不到,区便被盟友死死护卫在了当中。尽可能减小伤亡的同时,EDEN也在将一些好欺负的对手让给区,务求做到最大杀敌数与最小的伤亡。至于中国区,虽然同在一号传送阵,但他们却完全没有要招惹的意思。反倒是很多中国区的玩家,因为与小去切肤之恨拼拼骚扰挑衅。怎奈何EDEN防守严密,也起不到什么太大的效果。

三大联盟的默契,整个交错之都的战斗进入了平稳的发展阶段。只是就如同最开始的平静一样,这样的平稳也根本不可能持续太久。伴随着系统不断刷新的各游戏区杀敌/死亡比例数据。成绩落后,并且还在进一步被拉大差距的游戏区沉不住气了。