李亿的一个朋友开发了一种有趣的挖沙游戏,此游戏是挖尽可能多沙子后,剩下最少形状还可以稳定支撑整体而不塌陷的游戏。他以此作为灵感,结合建造这个游戏,开发成了开球计划,是把地球挖的尽可能的多儿不塌陷的技术。
祝融知道,作为一个即将成为一级文明的人类,迟早要面对这么一天。把整个地球高效率的用完,一边是材料,一边是能量,最优的情况下,变为最合理的使用。
第一阶段是开球计划,想要不滥用的讲究的使用地球,首先需要摸清地球本身的情况。
不仅是地球,任何一个行星都没有一个稳定的构架维持自己不变形。是掏空地球的时候,地球不能稳定的支撑,需要使用一种特殊的技术,在挖掘地球的过程中,就建立一个可以使地球不塌陷的钢架结构。
如果实现这中钢架结构的制造呢?需要知道地球最合理,最大利用化居住的合理形态,在挖掘地球后,一切方向是按照其最终方向那样去挖掘。
最终合理最大化钢架结构,当然需要一个数学家来计算这些。其中必然用到鸡蛋壳,坚硬的气凝胶,张力拉伸和各种柱子来堆积出来。中间是钢价压缩核聚变连续稳定结构。
在地球挖掘以前,先在地球地壳部分来找到空腔位置。
怎么向下挖才能不塌?这是祝融面对的最重要的问题。
挖机向下挖,肯定需要柱状结构才能支撑地表,所以能够不塌。
第一个方案是,地表可以往稀薄处挖,而地底需要留下雄浑处挖。
需要考虑,挖出来的部分还要从地面上往上磊,以此形成高层大楼,为了整体性,大楼本身就是钢架结构,那个时候地球会出现无地表化阶段。
挖出来的比较容易可以制作成的材料就是岩浆冷冻的结构。
剩下的相对冷的地方就是天然柱子。
需要计算在不同层面,柱子应该是多粗,所以在开挖之时提前计算,按照算好的形状去挖。
一个非岩浆的天然柱子固然可以保留,但是流干岩浆的时候会出现,柱子自身发生力学结构的变化,导致整体结构的不稳定和塌陷。
这种塌陷变成在底部的地方产生移动,形成一种正常的地震和板壳运动的现象。所以为了防止出现板壳的移动,需要在开挖的同时要额外技术整体技术。
挖掘到一定程度之后,需要开始启动终极最近构架方案的实施,一切开始按照终极构架方案来建造。
在一开始开挖的时候就需要考虑挖掘之时与终极开挖的时候的模样有一定的共同性质。
其中在深处挤压处,会有巨大重力导致挤压变形甚至压出核聚变的一种钢架的反应,这叫中心处坚硬支撑同时压缩核聚变钢架结构。为此需要提前考虑压缩后,产生核聚变释放能量并且将坚硬的东西化作岩浆。
同时考虑钢架会由于上层的堆叠,会有不断下压的过程,这是必须会有的。这个钢架整体就是一个会向下压的一种动态结构。下压像一个用不停止的钢铁瀑布一般。为此建造钢架需要将此效应考虑进来。
考虑以上效应之时,需要让地球整体钢架结构全部相同化。
之后需要考虑对应几何形状应该如何才会平稳。
因为钢架在下降挤压融化之时,会由于发生错位移动以及晃动导致钢架上层大面积地震和塌陷。
钢架可以采用错位不同步下降法,下降之时钢架衔接的地方需要有稳定的滚轮装置维持平稳和整体的坚固性。在此同时整体稳定在约地幔处相对支撑稳定,也不影响老化一些的钢架错位下降实现早日熔融的状态。
然后就是中心融化成岩浆的部分需要制作一套可以吸收岩浆,将其快速制造成新型钢架运输到地表来制造成新的钢架。
运输使用技术可以使用电磁或者蒸汽加热,这就意味着钢架周围需要安装电磁圈和蓄水涡轮装置。
建造速度需要快到整体钢架塌陷的新的一层足够快的建造出来。
之后如何使用大海成为这个技术的关键。大海除了可以作为水源以外,可以作为复杂蒸汽机的推动力量。
水可以被核心加热形成蒸汽,进而蒸汽机可以推动涡轮。