安全渡过第14波的萨满祭司后,徐岌终于可以着手构建起自己理想中的龙体系——作为核心的始祖幼龙,对抗进攻的主力输出的冥龙、辅助兼输出的赤红巨龙、肉坦的青铜巨龙、限制性的冰霜巨龙、击杀深渊仲裁者的闪电青龙。
冥龙(黑幼龙升级):
价格:480 人口:3
突破金钱:12
攻击:73-81攻击类型:魔法
攻击距离:300
攻击速度:1.2s/次
护甲:3 护甲类型:中甲
HP:1200 MP:60 初始MP:20
HP恢复速度:2.0HP/s MP恢复速度:4.0MP/s
移动速度:270
技能:幽冥之力(60MP)——开启幽冥之力后,冥龙同时攻击三个敌方单位,持续5s,CD20s。
赤红巨龙(红幼龙升级):
价格:500 人口:3
突破金钱:12
攻击:101-125 攻击类型:普通
攻击距离:400
攻击速度:1.4s/次
护甲:5 护甲类型:重甲
HP:1500 MP:60
HP恢复速度:3.5HP/s
移动速度:290
技能:龙族血统——增加己方600范围内空中单位3点护甲,7.0HP/s的额外回血,红龙吐息——对被攻击的敌方单位300范围内所有敌方单位造成15%的溅射伤害。
青铜巨龙:
价格:595 人口:5
突破金钱:16
攻击:115-121攻击类型:魔法
攻击距离:400
攻击速度:1.6s/次
护甲:5 护甲类型:重甲
HP:2150 MP:60
HP恢复速度:1.0HP/s
移动速度:280
技能:青铜淬炼——使己方所有空中单位在诞生后获得额外10%的攻击速度。
冰霜巨龙:
价格:600 人口:5
突破金钱:16
攻击:102-113 攻击类型:神圣
攻击距离:400
攻击速度:1.6s/次
护甲:5 护甲类型:重甲
HP:1575 MP:60
HP恢复速度:1.0HP/s
移动速度:270
技能:高阶霜冻之蚀——被冰霜巨龙攻击的敌方单位降低30%的攻击速度,其100范围内的敌方单位降低15%的攻击速度,并对300范围内的敌方单位造成10%的溅射伤害,寒霜之域——600范围内的敌方单位每秒扣除1%的最大生命值,被寒霜之域击杀的敌方单位无法掉落金币。
闪电青龙(青幼龙升级):
价格:320 人口:2
突破金钱:10
攻击:75-83 攻击类型:魔法
攻击距离:300
攻击速度:1.3s/次
护甲:2 护甲类型:重甲
HP:1350 MP:60
HP恢复速度:1.0HP/s
移动速度:320
技能:雷电打击——闪电青龙拥有25%的几率对其所攻击的敌方单位造成175%的暴击伤害,暴击几率和暴击伤害随敌方单位血量降低而增加,当敌方单位生命值低于25%时,暴击几率提升为100%,暴击伤害提高到250%。
想法虽好,但目前的图鉴中仅有冰霜幼龙和始祖幼龙,想要凑齐所有巨龙,需要徐岌不断地刷新图鉴,而图鉴的刷新靠的是矿石,刷新所需的矿石由50枚倍增,最多400枚,若是真的运气不好,按照目前每名矿工每过5s采集两枚矿石的速度,即使加上积攒的600枚矿石,全然不够自己的挥霍。
“先补两个山峦之灵再说吧。”徐岌打算先建造两个前排稳住局势,在考虑是否刷新图鉴。
等消灭最后一个价值6枚金币的灰熊过后,徐岌的金币数来到442枚,山峦之灵的造价是285枚金币,升级为山峦守卫的价格是485,直接建造过于耽误进度,徐岌决定建下一个山峦之灵后,等下回合开始再建造一个山峦之灵,之后便开始刷新图鉴寻找剩下的巨龙。
第16波死灵法师×10,虽然场面上有着茫茫多被死灵法师召唤的亡灵小卒,但在始祖幼龙释放的龙之灾祸面前,亡灵小卒的命运与民兵一样,仅存在数秒后,便被无情的镇压,可怜的亡灵小卒甚至都不能给徐岌带来哪怕一枚金币,挣扎着连同死灵法师痛苦的死去。
“岌哥,这龙好厉害呀。”由于张宠的地狱熔岩和恶魔猎手都具备灼烧效果,对付这些攻击力不高的召唤单位绰绰有余,他才有闲心来观察其他法阵上的战况。
“是啊,但你的恶魔猎手也不赖。”徐岌说着花费50枚矿石将手中的图鉴刷新,但扫过一遍后,徐岌大失所望。
豺狼野兽、地精工兵、树人、龙甲龟、食人魔魔法师、复仇之魂、三头蛇,没有一个徐岌想要的祭坛,正懊恼着是否需要再次刷新技能时,第17波的狮鹫骑士却悄然袭来。
狮鹫骑士:
价格:285 人口:2
突破金钱:6
攻击:54-65 攻击类型:攻城
攻击距离:300
攻击速度:1.3s/次
护甲:3 护甲类型:轻甲
HP:800 MP:60
HP恢复速度:1.0HP/s
移动速度:300
技能:致命投掷——狮鹫骑士有25%的概率对敌方单位造成300%的暴击伤害。
站在狮鹫之上的布甲骑士不断地朝巨大的山峦之灵投掷着标枪,身为城甲的山峦之灵被10攻城攻击的狮鹫骑士几轮的标枪齐射下来,此时此刻却显得无比弱小,虽然山峦之灵的血量看似厚实,但撑不过10秒,两名山峦之灵便化作一堆碎石,加上复仇之魂的减甲效果对空中单位无效,空中单位站位分散的原因,冰霜幼龙和始祖幼龙的溅射效果形同虚设。
“喂,徐岌,你怪快没了。”王磊大声提醒道,等徐岌回过神来,发现自己场上仅存的怪兽只有一只半血,而且是开启过邪能的汲血厉鬼,如此局面徐岌万万没有料到,可能是初次破碎深渊之旅时,狮鹫骑士被束链师和炼金术师击败的过于轻松,并未给他留下印象,如今面对遮天蔽日的狮鹫骑士,徐岌竟有些手足无措。
“怎么可能?”徐岌难以置信的看着汲血厉鬼不甘地倒下,“难道始祖幼龙这么不堪一击?”
他下意识的点开自我技能,却看到“援助”图标依旧灰着,说明技能还在冷却,那么其他人也无法给予自己帮助,神耀之镜被长矛戳的近乎破碎,而这时距离下回合开始还剩二十秒,就算神耀之镜能撑到己方单位重返战场,但面对先后两波敌军的联合进攻,简直毫无胜算。
“怎么办怎么办?”徐岌急的像热锅上的蚂蚁一样在法阵上踱步,法杖的敲击声连同头顶狮鹫骑士的嘲笑让他无法镇定下来。
“徐岌,要不你用净除吧?”王磊建议道,但在现世对游戏领域小有造诣的徐岌不想在其他人之前使用在他看来是作弊手段的净除,他踱着踱着,一不小心身子撞在硬物之上,吃痛的他瘫倒在地,但时间紧迫,徐岌也顾不得痛感,立起身子开始观察面前这半人高,类似于演讲台的方形石柱。
石柱之上斜着镌刻出一块石板,瞥见石板上内容的徐岌瞳孔骤然收缩,“这!”
“喂!徐岌,再不用净除神耀之镜要碎了!”王磊语气略带不悦,这时徐岌法阵之上始祖幼龙傲然的面对狼骑兵和狮鹫骑士喷吐燃尽一切的龙之火焰,但仅过去十秒,法阵之上便留下几具尸体,而徐岌却在发愣,这种态度着实让他非常不爽。
徐岌看石板看的出神,王磊的话进到他的耳朵里只不过是徒增噪音,霎时间,神耀之镜不堪重负而崩坏,嘈杂的法阵归于平静,这份平静让习惯噪音的徐岌有些不适,他猛的回过神来,对着王磊喊道:“你们快看看法阵右侧的石板,上面全部是雇佣兵!”
雇佣兵——地精强盗:
所需矿石:20
库存:5
库存填充时长:5s
突破金钱:0
雇佣税:1(总税收超过300后,雇佣税减半)
攻击:10-15攻击类型:普通
攻击距离:近战
攻击速度:1.5s/次
护甲:0 护甲类型:轻甲
HP:50
HP恢复速度:0
移动速度:300
强盗拥有50%几率闪避敌方攻击。
人类刺客:
所需矿石:40
库存:5
库存填充时长:10s
突破金钱:0
雇佣税:2
攻击:5-8攻击类型:穿刺
攻击距离:300
攻击速度:1.1s/次
护甲:0 护甲类型:无甲
HP:50
HP恢复速度:0
移动速度:300
刺客拥有25%几率造成500%的暴击伤害。
瘸腿的鱼人刺客:
所需矿石:80
库存:3
库存填充时长:20S
突破金钱:0
雇佣税:4
攻击:20-25 攻击类型:魔法
攻击距离:近战
攻击速度:1.3s/次
护甲:0 护甲类型:轻甲
HP:500
HP恢复速度:0
移动速度:290
鱼人每次攻击造成10点的额外魔法伤害(魔法伤害不同于魔法攻击,不受护甲减免)。
蛮族佣兽:
所需矿石:110
库存:3
库存填充时长:30s
突破金钱:0
雇佣税:4
攻击:25-35攻击类型:魔法
攻击距离:200
攻击速度:1.6s/次
护甲:0 护甲类型:中甲
HP:540
HP恢复速度:0
移动速度:300
蛮族战兽提升500范围内友方单位3.0HP/s的额外生命恢复。
攻城猛犸象
所需矿石:140
库存:2
库存填充时长:30S
突破金钱:0
雇佣税:5
攻击:36-47 攻击类型:攻城
攻击距离:近战
攻击速度:1.7s/次
护甲:0 护甲类型:城甲
HP:720
HP恢复速度:0
移动速度:300
猛犸象提升400范围内己方单位5%的额外攻击力。
人族传令官
所需矿石:160
库存:2
库存填充时长:40S
突破金钱:0
雇佣税:6
攻击:35-50攻击类型:魔法
攻击距离:400
攻击速度:1.5s/次
护甲:0 护甲类型:轻甲
HP:850
HP恢复速度:0
移动速度:300
传令官增加700范围内己方单位30%的移动速度。
骷髅卫士
所需矿石:200
库存:2
库存填充时长:60S
突破金钱:0
雇佣税:8
攻击:50-61攻击类型:普通
攻击距离:近战
攻击速度:1.8s/次
护甲:0 护甲类型:重甲
HP:1250
HP恢复速度:0
移动速度:290
增加300范围内己方单位2点额外护甲。
幼年玄武
所需矿石:300
库存:2
库存填充时长:60S
突破金钱:0
雇佣税:10
攻击:65-78攻击类型:魔法
攻击距离:450
攻击速度:0.9s/次
护甲:0 护甲类型:城甲
HP:910
HP恢复速度:0
移动速度:290
玄武攻击至多弹射4个敌方单位,弹射伤害每次降低50%,增加己方远程单位10%额外攻击。
影舞者
所需矿石:400
库存:1
库存填充时长:90S
突破金钱:0
雇佣税:15
攻击:85-101攻击类型:普通
攻击距离:近战
攻击速度:1.2s/次
护甲:5 护甲类型:重甲
HP:1550
HP恢复速度:0
移动速度:330
影舞者拥有25%几率闪避攻击,30%几率造成200%暴击伤害,减少被攻击单位3点护甲。
高阶恶魔守卫
所需矿石:500
库存:1
库存填充时长:120S
突破金钱:0
雇佣税:20
攻击:120-135攻击类型:普通
攻击距离:近战
攻击速度:1.4s/次
护甲:5 护甲类型:重甲
HP:1980
HP恢复速度:0
移动速度:320
提升500范围内己方单位25%的吸血,对被攻击单位身后300范围造成35%的溅射伤害。
深渊惩击者
所需矿石:700
库存:1
库存填充时长:180S
突破金钱:0
雇佣税:32
攻击:100-120 攻击类型:攻城
攻击距离:近战
攻击速度:1.5s/次
护甲:15 护甲类型:中甲
HP:2800
HP恢复速度:0
移动速度:290
提升700范围内己方单位7点护甲,每秒对200范围敌方单位造成15点魔法伤害,攻击时拥有25%概率击晕对方1秒。
深渊终结者:
所需矿石:1000
库存:1
库存填充时长:180S
突破金钱:0
雇佣税:40
攻击:150-175 攻击类型:神圣
攻击距离:500
攻击速度:1.1s/次
护甲:10 护甲类型:神圣
HP:2600
HP恢复速度:0
移动速度:300
增加1000范围内己方单位15%的攻击/移动速度,10%额外攻击,降低10%己方单位受到的实际伤害。
让徐岌兴奋的并非这些雇佣兵对于战场的帮助,而是描述中的“雇佣税”,而所谓雇佣税,在徐岌看来,便是雇佣军获得矿石后需要缴纳的税款,也就是说若徐岌雇佣一名刺客,将会额外获得2枚金币,这对经济吃紧的他来说简直是久旱逢甘霖一般,怎么能不让他兴奋。
神耀之镜虽然破碎,但让徐岌弄清楚一个崭新的获得金币的方式,肯定完全值得,为了验证自己的想法,他果断花掉100枚矿石雇佣5名地精强盗,5名矮小的地精强盗被徐岌召唤后,张牙舞爪的于法阵最后整装待发,按照徐岌的设想,下回合开始时,他将获得额外5枚金币,而现在扣除12只狼骑兵劫掠掉的36枚金币,自己剩余340金币,而下回合他将获得136枚金币,按照以往,下回合开始时便是476枚金币,他迫不及待的看向计时器上的数字减小,直至归零。
第19波:冰晶弓箭手×10,生产力3600。
徐岌密切的注视着自己的金币数,481!
“没错,就是这样!”徐岌大声吼着,开始利用积攒下来的1400余枚矿石大肆雇佣着石板上的雇佣兵,而根据花费矿石和所获得的雇佣税之间的比例,雇佣其中的地精强盗,人类刺客以及瘸腿的鱼人刺客最为合适,而地精强盗库存为5,每名地精强盗的填充时长为5s,所以理论上60s内能够雇佣至多17名地精强盗,至多雇佣11名人类刺客,6名鱼人刺客,花费至多1260枚矿石获得至多63枚额外金币。但实际上来回点击雇佣按钮需要时间,加上建造祭坛花去的时间以及人的反应时间,最经济有效的大概是花掉1000枚矿石获得50枚金币。
徐岌等人接下来的做法亦是如此,所有人的法阵之后集结起一群“歪瓜裂枣”,给他们带来收入的“歪瓜裂枣”。
第二十波天神进攻时,徐岌进一步发现雇佣税能够继承,之前通过雇佣获得的额外金钱之后同样能够获得,可以理解为若是从第一波开始便进行雇佣,随着时间的推移,累加起来的雇佣税能够让他们获得远超基础金币的额外金币数,这意味着游戏难度大大降低。
而与此同时其他人顺藤摸瓜般的找到与雇佣兵石板相对应的法阵左侧的国王守卫石板。
国王守卫——禁军统领伊瑞恩:
所需矿石:500
召唤所需时长:5s
攻击:210-240攻击类型:神圣
攻击距离:近战
攻击速度:1.2s/次
护甲:10 护甲类型:神圣
HP:5000
HP恢复速度:20HP/s
移动速度:450
伊瑞恩减免深渊魔物10%的伤害,拥有25%的闪避,增加国王和突破黑暗之门的友方单位5点额外护甲。
首席大祭司尤尼尔:
所需矿石:450
召唤所需时长:5s
攻击:197-230 攻击类型:神圣
攻击距离:远程
攻击速度:1.3s/次
护甲:10 护甲类型:神圣
HP:4500
HP恢复速度:20HP/s
移动速度:450
尤尼尔降低深渊魔物15%的基础护甲,拥有25%的闪避,增加突破黑暗之门的友方单位20%的移动速度,增加1.0MP/s的魔法回复。
帝国之星拉斐尔:
所需矿石:400
召唤所需时长:5s
攻击:275-300攻击类型:神圣
攻击距离:近战
攻击速度:1.0s/次
护甲:10 护甲类型:神圣
HP:3500
HP恢复速度:20HP/s
移动速度:450
拉斐尔被召唤后,攻击频率提升至极限,拥有25%闪避,每10次攻击击晕深渊魔物0.5秒(多个拉斐尔存在时,击晕效果无法叠加)。
典狱长罗德里修斯:
所需矿石:300
召唤所需时长:5s
攻击:180-207攻击类型:神圣
攻击距离:远程
攻击速度:1.2s/次
护甲:10 护甲类型:神圣
HP:3000
HP恢复速度:20HP/s
移动速度:450
罗德里修斯增加国王和突破黑暗之门的友方单位10HP/s的额外生命值恢复(多个罗德里修斯的生命恢复速度可以叠加,但总生命恢复不超过50HP/s),拥有25%的闪避,每当突破黑暗之门的友方单位死亡时,都会增加罗德里修斯5点基础攻击,上限100点。
用来击败深渊魔物的国王守卫对于现阶段还在20波左右挣扎的众人来说,意义不大,但这些对原本以为矿石只被用作刷新图鉴的众人来说,如同醍醐灌顶一般,将提升采矿效率的优先级拔高,甚至高过纸面上的生产力。
20波开始利用雇佣兵获取雇佣税不算早,但对于第一阶段的破碎深渊来说同样不算晚,徐岌一口气花掉800多枚矿石,将自己的额外收入提高至48,在击败天神过后,徐岌利用485枚金币将山峦之灵升级成山峦守卫,第21波开始,徐岌获得的金钱数来到188,这样大大缩短建造新的祭坛之前的真空期,同时由于雇佣兵的加入,己方单位应对敌军的进攻也从容起来,一扫之前的颓势。
“注意,下一波是束魂师,多雇佣一些高级雇佣兵,最好是500枚矿石以上的。”
而这次不用王磊提醒,其他人早已在第29回合开始时,便筹备着应对下一波的攻势,徐岌不例外,将矿工进行3次升级的他,在27回合开始,就停止雇佣价值低廉的刺客和强盗,等到29回合快要结束时,徐岌已经积攒下接近1000枚矿石,故而他狠下心来将价值700的深渊惩击者放置在法阵之后。
“灵魂有强有弱,而尔等灵魂之终点掌握在吾辈之掌中,永远别想逃掉!”
7名沐浴着黄金圣光的束魂师吟唱着圣洁的挽歌,而挽歌带来的只有死亡。冰霜巨龙,始祖巨龙,山峦守卫,汲血厉鬼,复仇女神,玄武在深渊惩击者的带领之下,勇敢而张扬的朝着死亡奔去,而这次,结果却与之前截然相反。
不知是邪恶战胜光明,还是光明堕入黑暗,亦或是光明伴随着邪恶,束魂师终究没能夺走不属于它们的灵魂。
“恭喜诸位玩家成功抵抗30波进攻,每名玩家奖励3灵魂点,请再接再厉!”
(PS:游戏的机制和主要参数大概是有个基本的展现,后面节奏会加快很多。)