“哪里来的小贼,敢扰清虚观!”不错嘛!清风少年出掌如风,说话间就已经旋腿放到一个,他随后左扑右闪,时刻护在可可周围……可可木在原地,看着清风打出来的招式,很多都在官方网站看过。
清风出手,似乎招招致命。转眼间,十数个拦路贼尽数倒下,掉落一地金币和几样奇形怪状的石头。可可本以为要自己伸手去捡,想不到清风双指在地上轻轻一划,又向上轻轻一引,那一串金币就嗖嗖嗖收进了可可的百宝袋,而石头却被他一掌握住收了。
额,原来这也是讲究平分的……可可查看百宝袋,发现进账24银50铜,比照画卷的价格,她再次坚信自己福星高照,没在小屋子里白溜达!
『系统:有活口……』
可可紧跟清风身后,蹲下身去探了探那个人的鼻息。
『系统:是否探问究竟?』
『是。』
可可有些喜欢上了这个游戏,很像身处电影情节之中,并不乏味。
“我等奉命在此取人性命,就……就是……”幸存的杀手染血的大掌抬起,吃力地指向可可,“就是她。”
“你是受了谁的指使?!”清风扼住杀手的喉咙,貌似比可可还激动。
那杀手张了张嘴,正要说些什么,忽然从可可身后飞出一柄紫色小飞刀,要不是清风眼疾手快,把可可向左侧一拽,那刀就直接取了她的性命,搞不好就GAMEOVER了。不过可可很快醒悟过来,还没进入新手村,这里顶多是前期剧情,死不了人。
“啊!”杀手痛苦地握住直插入胸口的飞刀,眼睛望着二人身后头顶摇晃的树影,绝望道,“怎么可以……”
可可抬头望,那树上果然坐着一个人!她看不清树上那个人的具体相貌,只能看清模糊的轮廓,体态丰腴俨然是个女子。
“这位小哥儿……我只想带走‘木各木各’,与清虚观无关,我劝你还是少管闲事为妙!”树上女子媚笑一声,忽然身型一动,径直冲将下来直逼清风。
“铮铮”兵器相接的刺耳声响彻山间,只一招,清风就被女子压制住,挣扎不得。也不知道那女子使了什么鬼术,朝清风呵了一口气……可可的贴身保镖就此倒下,昏迷了过去。
可可满心期待,接下来这个游戏还会有什么剧情等着她亲身经历。清风一倒,女子转向可可,只见——
此女一拢银白色纱衣,里头红色肚兜隐约可见,面具遮住她原本的相貌;
正当狐媚女子右手一抬,刚要动作,在她身后出现了一根木杖!
“咚……”的一声,女子毫无征兆地倒下,化成一只银狐。
“哼!就这点道行,还不乖乖回家给我捣药……”从她身后走出来一个瘦不拉几的小老头,咧着一口大金牙,手中木棍捅了捅地上蜷缩成一团的银狐,继续说,“黑风岗那里有妖魔混斗,死了好多无辜百姓。半村你还是不用回去了,早些去耀月镇,那里有修道人士镇守护城,比那清虚观周全了许多。”
可可还想在说些什么,老头画面突然转暗。
『系统语音:欢迎进入《剑气》新手村耀月镇,正在为您接入……』
坑爹啊,剧情前提这么长!
不多久,视野变得明亮清晰,映入可可眼中的是远处一座高耸入云的青铜雕像,正是《剑气》世界那个剑神——凌云。可可在官网上看过很多关于剑神的2D平面图,但是在三维世界中看到这尊雕像,她感觉那些图都不及眼前所见来得的威武、庄严。
可可倒退着望着周围的场景,转了一圈又一圈。没有飞檐高挑的亭台楼阁,地面碎石子路上也有些绿色的草痕,四周满是竹子搭成的建筑,原处青山葳蕤……满眼的一片绿色。
『系统:您现在所在位置是耀月镇。』
这,便是《剑气》世界迎接新人的第一站,耀月镇。
周围站着许多和可可一样的玩家,头顶各种稀奇古怪的名字。当中有些人也抱怨起重名可恨,可可跑了一圈没发现谭笑等人的名字,便定了定神,调出视野左上角的人物模板,观看起自己的人物属性。
……角色信息……
角色名:木各木各(♀)
称号:半村倒霉蛋
魂魄色:血红(玩家可以直接免疫持续流血攻击技能,额外增加精力上限5%)
人物等级:1级☆(等级图标)
MP:180/180
HP:21/21(20+1)
装备:空(共十二个空位,分别装备武器、帽子、衣服、鞋子、时装、面具、羽翼、飞剑、手镯、戒指、项链、可幻化精灵)
可分配灵性点:5点(可以分配到力量、敏捷、慧根、意志这四个基本属性中)
力量:10(影响玩家的基础攻击力)
敏捷:5(影响玩家的基础防御力)
慧根:5(影响玩家修炼技能的效率)
意志:5(影响玩家MP和HP的上限)
物理攻击:101(基础攻击力100,附加蓝色头盔增益效果1%)
物理防御:30
闪躲:2
命中:1
矫健:1(冲刺类技能加速度,米每秒)
脚力:4(人物平均移动速度,米每秒)
蛮横:空(暴击率,30级后开启)
慧根:2(学习技能需要耗费的灵性点数)
福运:9(各地图BOSS掉落高级物品的概率,数值永久不变)
善恶值:0
职业:空(15级后开启)
宗族:空(按照玩家入门后的职业划分六大剑宗)
阵营:空(60级后开启)
灵核等级:空(60级后开启)
师徒关系:空(15级后开启)
情缘关系:空(10级后)
仙宠:空(5级后开启)
家族:空(15级后开启)
帮派:空(20级后开启)
……人物信息……
这是可可见过最复杂繁琐的人物信息列表,大大小小种类竟达32项!
目前《剑气》官方公布的最高等级为100级,前期升级较为简便,据论坛版主预测:按照玩家每天三个小时的游戏时间,完成每日基本剧情任务和跑腿任务,平均一周就可以达到45级。玩家每升一级都将获得游戏系统自动送出的5~10个灵性点(高等级赠送得越多),灵性点可以按照玩家需要分配到四类基础属性,从而提升角色总体能力。
善恶值系统的规则,可可在很多游戏中也有所了解,主要针对玩家之间的攻击而设置。玩家角色名在不同阶段有白、灰、黄、红四种状态显示:
白名是常见普通状态;
灰色只出现在副本地图或采集过程中,免疫一切来自玩家的攻击;
黄名一旦出现,意味着玩家受到了来自其他角色的恶意攻击,此时进入自动防御状态,玩家可以对攻击者释放攻击技能,若成功击杀红名,将有一定概率获得对方掉落的物品或装备。不得不注意的一点是,两个白名玩家之间未决胜负的攻击,黄名存在时间只有15秒,假如受到对方攻击后15秒之内没有进行防御攻击操作,错过了黄名保护,再发起攻击则很有可能误杀白名,增加善恶值,从而导致自己红名丢装备。
红名则分为深浅五个等级,玩家没成功击杀一个白名角色后,增加两点善恶值,随着善恶值的不断增加,红名程度也将从粉红色逐步加深,50点以上变成鲜红色、150血红色、300紫红色,乃至500点黑色!
消除善恶值的方法有两个:除了在安全区内等待,满足一定时间可以减轻相应的善恶值点数;另一个就是寻找并击杀和自己颜色同级的红名,击杀成功后不仅有概率拾得对掉落的物品和装备,还能降低2点善恶值。
《剑气》官方首次开服测试只开放了清波门、凌武门、凤凰书院这三脉剑宗,共六个职业:孤剑、双刀、鸿音、聚妖、绝影、霸拳。可可目前最钟爱的是凌武门的聚妖职业,这个职业可以额外召唤出仙兽,二比一打怪相当了不得,唯一的缺憾就是该职业在玩家竞技PK中就是一盘烂菜,一碰就死!
60级后系统有仙、佛、魔、妖、兽五大阵营可供玩家选择,将会在原本的宗族职业技能之上附加各阵营的特殊属性。加入阵营后就可以修炼灵核,可可看到的版本是说灵核将会成为玩家的第二个躯体,原地死亡后还有一个躯体代替玩家继续完成任务。
这尼玛该有多无敌!一个玩家可以修炼两个躯体!
由于刚刚开服,这一块官方揭秘帖子尚未明确透露,可可也只能坐等未来的确切消息了。
《剑气》的师徒系统有严格限制:人物等级满足15级之后,一个玩家可以同时师承两人,但两人必须是同一宗族的弟子;而玩家达到30级后就可以自己收徒,同样是两个名额,但所收弟子不受宗族影响;60级后的玩家可以修炼灵核,灵核每升一级,师徒双方都将随机增加一至三个附属技能)
情缘系统这个可可没有仔细看,因为她抱定了不在游戏里做情缘任务,从她以往玩游戏的经验出发,情缘任务那纯碎就是扯淡、浪费时间。
运气一直不差的可可忍不住又瞄了一眼自己的“福运”,9点,各地图BOSS掉落高级物品的概率高达90%,该有多少牛逼的武器会落入自己的百宝袋?可可扫了一眼周围黑压压挤成一片的玩家,心中暗想:这应该是全服最高的福运点了吧……