书城社科AR看见未来
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第2章 前言

现实增强技术是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像、视频、3D模型的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。AR技术对网络传输速度有较高要求,因此被认为是5G时代最先爆发的技术。

提到AR技术,就不得不提2015年的现象级手游《Pokémon Go》。这是一款基于现实增强技术的宠物养成对战类RPG游戏。玩家可以根据游戏提示,在电子地图上看到附近哪里有神奇生物出没,然后赶到目的地。此时在手机屏幕上,就出现了一只活灵活现的神奇生物,它们在草丛里、公园长椅上、空地上走动。玩家则可以根据游戏规则进行抓捕。这款手游在满足老玩家、吸引新玩家的同时,更向全世界普及了什么是AR技术。而AR技术的应用远不止电子游戏领域,它可以普遍应用在教育、医疗、娱乐、生活服务、电子商务、工业、制造业、军事等领域。它的出现甚至会带动新一轮的智能终端设备研发与销售,还可能会带来网络运营计费方式的调整,从而带来新的经济增长。

AR技术的普及,不只是我们的生活中多了一项新技术,更有可能改变人们认识世界的方式,甚至是思维方式。当人工智能与云已经能为人类决策提供参考,当AR技术赋予人在全新领域游刃有余的操作技术,人工智能就迈上了一个新台阶。

本书除了详细讲解AR技术的历史与发展,还分析了其发展趋势,探究了在各个领域技术是如何与知识体系、经验、各种变量相结合的,以及有了AR技术,我们的未来生活将展现出怎样的一幅图景。在探讨技术革新与技术落地的同时,还对技术给人类的思维和观念所带来的影响进行了讨论。

本书主要讲述了AR技术在五大领域中的应用,通过讲述世界各大科技公司对这项技术的研究,用最具代表性的案例,以大格局大视角来展开论述,构建起一个视觉重叠带来的科技世界。