什么是断张牌?譬如1索碰出,4索开杠,1、2、3索成了上不着天,下不着地的断张搭子牌,除非成对成坎,实无联络希望。我们说,这2索与3索就是断张牌。倘若出了三张,尚有一张待牌希望的,也可以作半断张。不过,半断张的希望也是微乎其微的,与断张无甚两样。对中张搭子而言,两门牌中有一门被杠出,另一门尚有吃进机会的,即叫做单边断张。其次,在做清一色时,变化就比较大。本来决心做牌,但到中途发觉上张牌有点不太对劲,应立即改混一色。倘若做混一色也有困难,遇到时机,索性改为平和或鸡和,决不能贪大硬凑,否则必将失败告终。那么转机应如何差别呢?关键在手牌剩7张时,是转机的划分区。所谓手牌剩7张,是指13张牌里,因吃、碰或自己摸后已组成两副顺子或坎子以外的7张牌。为什么按7张牌作为变化牌姿的转机呢?如果手牌只剩四张,入停极为容易,无须再转。如果手牌还有10张,离残避距离还远,手牌面子尚不成形,当然谈不到转与不转了。所以,每位牌友都必须明白这一点,中局是牌战的重要关头,而中局又以剩下7张牌最为重要,也是决定全盘生死的划分线,故需着力运用。
说到剩下7张牌,其实是8张。因为手牌原剩7张,摸进一张可以依附的牌,正考虑如何拆舍而未切出之前,即成8张。大体上说,牌到中局时手牌8张,等于有四个面子。在这种情况下,搭子的去留,成为中局的关键。举个例说,你手头的牌是一对6万,2、3索,5、7、9筒共7张。要是又摸进一张5筒,变成8张。这时,应该打那张呢?按理说,如果你的手牌是一付平和的架势,就应仍将5筒舍掉。但是,明知上家不打筒子,吃嵌张就没多大指望,加之堂里6筒与8筒已出一大半,待牌越来越少,即只好另起炉灶,打9筒留5筒了。
当切出9筒之后,希望有三: ①万一碰出5筒或碰出6万,都能叫停;
②如摸进4筒,就变成两头张,摸进8筒,也是两间张;③倘若摸进5万或7万,就可以移花接木地放弃筒子那边的搭子。
有了上述三点战术,当然打6筒胜于打5筒。同理,如果摸进的不是5筒而是9筒,就该将5筒打出。总之,手上的三张残余牌,凡遇1、3、5、7、9形式的,就要放弃,非保留多一副对子不可。
有人认为,凡是1、3、5、2、4、6或5、7、9之类的复嵌搭子都相当于两头张。此理是不对的。表面上看,双合嵌搭确有两个嵌档可吃,但一旦别的面子吃进或碰出,必在复合嵌搭中打掉一张,这时,复嵌仍等于一般嵌搭,并非两头张。
话说回来,凡手牌7张不叫停的牌,最理想的形式莫过于一坎牌加两副两头张的搭子了。夫论吃出那副拾子,都可拆舍那铺暗坎,使之变成将头。然而,事情并不那么顺心,如果摸进一张与暗坎相连的牌,又就如何打呢?
例如手牌7张是:5万一坎,2、3索与7、8筒两个搭子。
当摸进一张4万时,该怎么打?照理说仍应把4万打出。不过,上家正在做索子,而且堂里的2、3索已出现过好几张,摸进机会肯定难得,那么,为牵制上家,当然拆舍2、3索为上策,留下4、5、5、5万作一搭一将,其原因是:(1)打4万目的无非是吃到2、3索或7、8筒的任何一付牌,都有叫和机会,万一摸进两搭子中任何一张相同牌,有了将头也可叫停,这种机会只能是1比4的关系。如果留下4万而舍出3索,同样可吃进3、6万,而且摸进2索或2万任何一张牌,也就有了将头而叫停。一般说,吃牌容易摸对难。
(2)拆舍2、3索,并率先打出3索后,还有摸进2索一对的机会。如果摸入的是意料不到的8筒的话,切出2索,得7、8、8筒复合面子,就更趋灵活了。
(3)拆舍2、3索后,无论摸入或吃进6、9筒,就有三飞可叫(停三门牌,即叫牌3、6万或单吊4万)。一般说,三飞牌自摸的机会比较多。否则,打掉4万,就失去了三门停的良机了。
进一步说,如果7张牌里,除有一付成顺的牌外,其余4张牌全是“不靠”的零星孤牌,当摸入一张牌时,又该如何办呢?
一句话,应保留摸搭机会多的单张牌。
七、做牌的条件和攻势
做牌就是起手配牌之后的战略企图,一般的在麻将实践中,牌势在前期就可基本定调,进入中期之初,界于两种型格之间的牌姿,尚可有变换的余地,等牌面发展到中盘后期,就谈不上对手牌的牌势有什么企图了。
这里,我们学就做牌的原始条件及其限制,谈几点看法:1.做牌不能有双搭起手配牌的13张中,如有9张万子或字牌,另外4张牌是4筒一对,4、6索嵌搭一组的话,无论这铺牌的万子与字牌有多好,哪怕后来在摸打过程中,有万子进张,都是无法做万子清一色或混一色的。这是因为在做清一色或混一色时,必然把筒子、索子的面子拆掉,逐张舍出。这样一来,别人当然对你的手牌一目了然了,谁也就不敢向你提供万子。靠自摸去凑牌,势必耽搁许多时间及张子。战局演变之快,牌姿进展迅速,是无时间等待你的,岂非误事。
2.非同色牌不过“四”
仍以上例为准,如果把4张筒子和索子打出之后,希望进张全是万子,当然是不现实的,困难也比较大。此外,若做万子清一色,不同色的牌除4筒对及4、6索嵌搭外,还有更多的牌张要切舍,自然下家就可得到你恩赐的特殊利益,而自己绝少有和出的希望。诚然,在这样的形势下去做清一色牌,是下策之下策。
在正常情况下,每铺牌打到四巡左右,即能和出,如果你的手牌在摸打四巡之后,仍难食和,那么这铺牌就希望渺茫了。何况你又在做牌?假定做牌过程中,你每摸打两巡(可说是最高极限了)就能进牌一张,你手头的4张筒子及索子也须摸打10巡之后,才有换成一色的希望,若能入停可算神了,叫做顺极,如不入停,尚需再过几巡。那时,恐怕别家早已食和了(别忘了,4张筒、索换成万子之后,手头的字牌尚未处理哩)。
所以,只有合乎“无双搭”及“不过4”的条件,才有做牌的可能及本钱。更精细些,你的做牌与摸打、吃碰,不能旁若无人,埋头单干,还要看到做牌后舍出的不利之牌,是否利于下家?如果过分放张,等于下家摸进好牌,下家也每两巡进一张牌的话,而你每两巡又供他一张牌,其效益提高一倍,入停速度就比你进了一大步,当然和出机会更大了。
因此,即做牌,就不应该被动地取守势,而必须取攻势。
所谓做牌的攻势就是灵活掌握,随机变更。原来计划做牌,但进张牌势逆转,就不能硬拆硬切,应顺水推舟。要知道,做牌是困难的,除非起手差一两张,尚可拼搏一下,否则还是顺坡而下的为好。
3.做牌要有一定界限标准
既然做牌要符合一定条件,那么什么样的牌才是做与不做的界限呢?
我们认为可以有这样的标准,即:13张手牌里,如有9张同色牌,其中至少有两个搭子及一个对子,其他3张牌也应与两搭一对有着边、嵌的联络关系,或只有一张是孤张牌。这样,才有做牌的苗头,也就是说,是做牌界限的最低限极,否则,不必有贪大的野心,或者待两三巡摸打发生有利的变化后,再作决定。如果手牌有10张以上同色牌时,也需符合两搭一对的标准,即使单西牌多一两张也还可以,只要同色牌进张,极易组成联络面子。例如,手头有1、4、7万的单丁牌(互不联络),无论进张什么点数,均能与其组成对子或搭子。
总之,做牌必须符合以上三个个否则还是打老实牌为好,但求小和,不作大失。那么究竟做牌有多大数别呢?从形态上看,有清一色、混一色、对对和、十三不靠、七对子等5种。目前随着麻将娱乐的普及,在很多地区或场合下,十三不靠及七对玩法,逐渐被排于和牌规定之外,对对和形式难于求和,很少有人专心做牌,多数是摸打过程迫成的,所以不被列入技术打法之内。此外,诸如一条龙,缺一门,连中三元,海底捞月、恭喜发财、孔雀东南风……等番和牌姿,均属手牌实战中的局部范围,且为计番所用,虽也统称为做牌,但并不属于全盘做牌范畴。因此,做牌一般指清一色与混一色两大数别而言。清一色即为一色牌,且无三箭四风的门风番子在内;混一色是在一色牌中,带有门风番子的朋组或将头(混一色的门风番子数量是不限制的)。
从做牌的技巧角度看,可分为三种情况:
1.硬做一色
在起手配牌时,13张牌里,东南西北中发白占了4或5张(或许有一对),万子也占四五张其他筒子索子仅二三张,于是想做万子一色。无论进张是什么牌,都抱定留万子而切舍筒子与索子,甚至拆搭拆朋也在所不惜,即为硬做牌的情况。
2.顺手一色
起手配牌就是一色的架子,即使拆搭或拆朋组,也根本不影响做牌,即为顺手做一色的情况。
3.迫成一色
本来不存心做一色牌,因提防他人而采取牵制与克扣战术之后,一张一张摸进成了一色牌姿,系情势迫成一色的情况。
这三种情况做一色牌是随时可以遇到的。那么,哪一种情况较为理想呢?当然,硬做一色是最吃亏的,而且可能无法和牌;顺手一色尚好,摸打牌时不至绕弯子;而迫成一色在战术上是最成功的一着,既不耽搁和牌,又不放弃对他人的牵制,以利自己。
当然,做一色牌有利有弊,利即可食大和,弊是“希望”越大,吃亏也越大。譬如,你做一铺清一色,硬做的话,会形成种种迹象,很易被他人发觉,于是,别人决不会供你吃牌,进张越困难,吃亏也越大。如果是做混一色,和出番头不大,“希望”就小了,所以和牌也就机会多些。
正因为这个道理,无论你做那种情况的一色牌,唯一的方法就是避免他人的注意。然而,做牌欲不让他人知道,也是不可能的,除非是天造地设,老早就停张。那么,你应在可能范围内尽量让别家对你的牌势产生疑惑,在某种状态下,有人认为求得自己的入停,可能会打出熟张牌来,正好符合你做牌的那种牌色,这样,你做牌才有机会成功。
此外,在做一色牌时,如手头有番子牌,当别人打出后,自己也可适当追熟而舍出,或者在做万子牌时,条件许可,也舍也一两张无关的万子牌,以迷惑对家,这就是牌局里的声东击西。
八、麻将的“五七浪面”意识
面对一铺起手配牌,我们如何制定的最佳作战方针和确定的牌面的优劣呢?这就需要用“五七浪面”的意识来指导我们的判断。
何谓“五七浪面”?我们先说说“五”,我们知道一般的麻将牌铺成牌必须有一对将头四组顺子或刻子组成,这就是说只要这5个要素构备齐全,就意味着这铺牌已成牌,历史上虽有庄家起手和牌和散家起手就停牌的牌史,但一般的起手配牌都比较杂乱,这就需要我们用“五”的意识在指导我们的战略企图,在实战中摸打吃碰使其齐全以达和牌,这就是“五”的概念。
还有一种停牌的形式是“七小对”,一般欲做七小对者,起手牌铺的条件是对子较多,如果我们头脑有“七”的提配的话,遇上这种牌姿,就会主动地做起七小对。否则的话,把七小对拟为自己的作战宗旨是不够妥当的。
另外一种停牌形式是“十三不靠”即“十三浪”,大凡能打成这种牌姿的起手牌都是孤张字、风箭较多,同理,“浪”
的意识也会提醒我们认清这种牌势。
因此,所谓的“五、七、浪、面”意识就是指要用这种约定固有的概念去考察自己的起手配牌,按照配牌的牌姿意向去制定作战方针,进行实战。这样,才不会因对牌姿认识不清而导致的失误。