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第39章 1 蜡笔与毛笔

时间:12月21日地点:大B房间 人物:大B,小。

大B:“师弟,你小的时候玩过蜡笔画画吗?”

小A:“有啊!小时候经常都有玩哩。怎么啦?”

大B:“记得那红红绿绿的蜡笔一大盒特别漂亮。”

小A:“嗯。特漂亮!”

大B:“我们那时经常用蜡笔根据想象描绘出格式图样。”

小A:“对啊!特有成就感。还可以用毛笔画国画哩!”

大B:“就是!毛笔下的国画更是工笔写意,各展风采。”

小A:“是啊!小时候觉得特好玩。”

大B:“嘿嘿!对啊!那今天我们就从蜡笔与毛笔说起吧。”

小A:“好啊!”

大B:“设想要绘制一幅图画,蓝天、白云、绿树、小鸟,如果画面尺寸很大,那么用蜡笔绘制就会遇到点麻烦。毕竟细细的蜡笔要涂出一片蓝天,是有些麻烦。如果有可能,最好有套大号蜡笔,粗粗的蜡笔很快能涂抹完成。至于色彩嘛,最好每种颜色来支粗的,除了蓝天还有绿地呢!”

小A:“那得要好多蜡笔哩!”

大B:“是啊!这样,如果一套12种颜色的蜡笔,我们需要两套24支,同种颜色的一粗一细。”

小A:“呵呵!画还没画,开始做梦了:要是再有一套中号蜡笔就更好了,这样,不多不少总共36支蜡笔。”

大B:“那当然好。再看看毛笔这一边,居然如此简陋:一套水彩12色,外加大中小三支毛笔。你可别小瞧这‘简陋’的组合,画蓝天用大毛笔,画小鸟用小毛笔,各具特色。”

小A:“呵呵!我好像已经看出你今天想要说的模式了。”

大B:“不错!我今天要说的就是Bridge模式。”

小A:“还真被我看出来了哩!”

大B:“为了一幅画,我们需要准备36支型号不同的蜡笔,而改用毛笔三支就够了,当然还要搭配上12种颜料。通过Bridge模式,我们把乘法运算3×12=36改为了加法运算3 12=15,这一改进可不小。”

小A:“那么我们这里蜡笔和毛笔到底有什么区别呢?”

大B:“实际上,蜡笔和毛笔的关键一个区别就在于笔和颜色是否能够分离。桥梁模式的用意是‘将抽象化(Abstraction)与实现化(Implementation)脱耦,使得二者可以独立地变化’。关键就在于能否脱耦。蜡笔的颜色和蜡笔本身是分不开的,所以就造成必须使用36支色彩、大小各异的蜡笔来绘制图画。而毛笔与颜料能够很好的脱耦,各自独立变化,便简化了操作。在这里,抽象层面的概念是:‘毛笔用颜料作画’,而在实现时,毛笔有大中小三号,颜料有红绿蓝等12种,于是便可出现3×12种组合。每个参与者(毛笔与颜料)都可以在自己的自由度上随意转换。蜡笔由于无法将笔与颜色分离,造成笔与颜色两个自由度无法单独变化,使得只有创建36种对象才能完成任务。Bridge模式将继承关系转换为组合关系,从而降低了系统间的耦合,减少了代码编写量。但这仅仅是Bridge模式带来的众多好处的一部分,更多层面的内容。”

小A:“那用代码怎么去表示啊?”

大B:“我写给你看一下,你应该就可以明白了。”

代码:

using System;

abstract class Brush

{protected Color c;

public abstract void Paint();

public void SetColor(Color c)

{this。c=c;}

}

class BigBrush:Brush

{public override void Paint()

{Console。WriteLine(“Using big brush and color{0}painting”,c。color);}

}

class SmallBrush:Brush

{public override void Paint()

{Console。WriteLine(“Using small brush and color{0}painting”,c。color);}

}

class Color

{public string color;

}

class Red:Color

{public Red()

{this。color=“red”;}

}

class Blue:Color

{public Blue()

{this。color=“blue”;}

}

class Green:Color

{public Green()

{this。color=“green”;}

}

class Client

{public static void Main()

{Brush b=new BigBrush();

b。SetColor(new Red());

b。Paint();

b。SetColor(new Blue());

b。Paint();

b。SetColor(new Green());

b。Paint();

b=new SmallBrush();

b。SetColor(new Red());

b。Paint();

b。SetColor(new Blue());

b。Paint();

b。SetColor(new Green());

b。Paint();

}

}