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第62章 3 组成部分

小A:“那它的组成部分哩?是不是就是有观察者和被观察者的就是属于观察者模式?”

大B:“不是。1、抽象目标角色:目标角色知道它的观察者,可以有任意多个观察者观察同一个目标。并且提供注册和删除观察者对象的接口。目标角色往往由抽象类或者接口来实现。2、抽象观察者角色:为那些在目标发生改变时需要获得通知的对象定义一个更新接口。抽象观察者角色主要由抽象类或者接口来实现。3、具体目标角色:将有关状态存入各个具体观察者角色对象。当它的状态发生改变时,向它的各个观察者发出通知。4、具体观察者角色:存储有关状态,这些状态应与目标的状态保持一致。实现观察者角色的更新接口以使自身状态与目标的状态保持一致。在这个角色内也可以维护一个指向具体目标角色对象的引用。”

大B:“用一个实际的例子来说明:日常生活中说起观察者,最常见的例子可能就是天气预报,在这里我们的观察对象是地球,而我们是通过发射气象卫星这个观察者来检测地球气象变化的。”

所以这个例子中涉及三个对象:

地球(Earth):被观察对象

气象卫星(Satellite):观察者

气象局(WeatherService):客户端调用

被观察对象:地球(Earth)

import java。util。Observable;

/***// *被观察对象:地球

*

*@version 1.0

*/

public class Earth extends Observable{

private String weather=“晴朗”;

/***// *@return Returns the weather。

*/

public String getWeather(){

return weather;

}

/***// *@param weather

*The weather to set。

*/

public void setWeather(String weather){

this。weather=weather;

//设置变化点

setChanged();

notifyObservers(weather);

}

}

[注意]在需检测的对象前需要设置变化点setChanged()和通知观察者notifyObservers(),这两个函数是由Observable类实现的,封装了观察者模式实现的细节。

观察者:气象卫星(Satellite)

import java。util。Observable;

import java。util。Observer;

/***// *观察对象:气象卫星

*

*@version 1.0

*/

public class Satellite implements Observer{

private String weather;

public void update(Observable obj,Object arg){

weather=(String)arg;

//捕获天气变化情况,反馈给检测者

System。out。println(近期天气变化: weather);

}

}

客户端调用:气象局(WeatherService)

/***// *客户端调用:天气预报

*

*@version 1.0

*/

public class WeatherService{

/***// *@param args

*/

public static void main(String[]args){

Earth earth=new Earth();

Satellite satellite=new Satellite();

//发射气象卫星

earth。addObserver(satellite);

System。out。println(天气预报:);

System。out。println(“――”);

earth。setWeather(“台风‘珍珠’逼近”);

earth。setWeather(“大到暴雨”);

earth。setWeather(“天气炎热”);

}

}

[运行结果]

天气预报:

――

近期天气变化:台风‘珍珠’逼近

近期天气变化:大到暴雨

近期天气变化:天气炎热